### S60 3.2 SDK 安装手册知识点概览
#### 一、S60 3.2 SDK 概述
S60 3.2 SDK 是由诺基亚公司开发的一款软件开发工具包,主要用于支持S60 3.2版本平台的应用程序开发。该SDK包含了必要的开发工具、文档、示例代码以及库文件等资源,旨在帮助开发者快速高效地创建基于S60 3.2平台的应用。
#### 二、安装与配置
##### 2.1 安装前准备
- **操作系统**:确保您的计算机运行的是支持S60 3.2 SDK的操作系统。
- **硬件需求**:检查您的计算机是否满足S60 3.2 SDK的最低硬件要求。
- **兼容性**:确认S60 3.2 SDK与您现有的开发环境(如IDE)之间的兼容性。
##### 2.2 安装过程
1. **下载SDK**:访问诺基亚官方论坛下载最新的S60 3.2 SDK安装包。
2. **安装向导**:双击安装包启动安装向导,按照提示完成安装步骤。
3. **环境变量配置**:根据提示设置环境变量,以便于集成到开发环境中。
##### 2.3 集成到开发环境
- **Eclipse**:使用插件将SDK集成到Eclipse中,便于进行项目开发。
- **其他IDE**:对于不支持自动集成的IDE,手动添加SDK路径。
#### 三、关键组件与文件结构
根据部分文件内容显示,SDK主要关注WebRun-Time API的使用。以下是关于Widget组件文件及位置结构的介绍:
##### 3.1 Info.plist文件
- **用途**:定义了Widget的基本信息,包括名称、版本号等。
- **格式**:XML或JSON格式。
- **示例**:
```xml
<dict>
<key>CFBundleName</key>
<string>MyWidget</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1.0</string>
</dict>
```
##### 3.2 Main HTML文件
- **作用**:作为Widget的入口页面,加载所有必要的CSS和JavaScript文件。
- **结构**:通常包含`<head>`和`<body>`标签。
##### 3.3 Icon.png文件
- **功能**:提供Widget在用户界面中的图标。
- **尺寸**:根据平台规范调整图标尺寸。
##### 3.4 External CSS文件
- **描述**:用于定义Widget的样式。
- **引用方式**:通过`<link>`标签在主HTML文件中引入。
##### 3.5 External JavaScript文件
- **用途**:封装业务逻辑和交互处理。
- **调用方法**:通过`<script>`标签加载。
##### 3.6 Widget安装包与部署
- **打包**:将上述文件压缩成安装包。
- **部署**:上传至应用商店或通过其他渠道分发给用户。
#### 四、WebRun-Time API
这部分详细介绍了Widget对象和Menu对象的相关API,以下为具体介绍:
##### 4.1 Widget对象概述
- **概念**:代表一个Widget实例,提供与Widget生命周期管理相关的操作。
##### 4.2 Widget对象的方法
- **openURL()**:打开指定的URL。
- **setPreferenceForKey()**:设置Widget的偏好设置。
- **preferenceForKey()**:获取指定键的偏好设置值。
- **prepareForTransition()**:为状态转换做准备。
- **performTransition()**:执行状态转换。
- **setNavigationEnabled()**:启用/禁用导航功能。
- **openApplication()**:打开另一个应用程序。
- **setDisplayLandscape()**:设置显示模式为横向。
- **setDisplayPortrait()**:设置显示模式为纵向。
##### 4.3 Widget对象的属性
- **identifier**:唯一标识符。
- **onshow/onhide**:显示/隐藏时触发的事件处理器。
- **isrotationsupported**:指示是否支持屏幕旋转。
##### 4.4 Menu对象概述
- **概念**:用于管理和操作Widget的菜单项。
##### 4.5 Menu对象的方法
- 由于提供的文件片段未给出具体的方法细节,此处不作展开,建议参考完整的API文档。
### 结论
S60 3.2 SDK 是一个功能强大的开发工具,它不仅提供了构建Widget所需的所有工具和文档,还支持开发者创建具有复杂功能的应用程序。通过深入理解上述知识点,开发者可以更好地利用S60 3.2 SDK进行高效的应用开发工作。