### S60 3.2 SDK 安装手册知识点概览 #### 一、S60 3.2 SDK 概述 S60 3.2 SDK 是由诺基亚公司开发的一款软件开发工具包,主要用于支持S60 3.2版本平台的应用程序开发。该SDK包含了必要的开发工具、文档、示例代码以及库文件等资源,旨在帮助开发者快速高效地创建基于S60 3.2平台的应用。 #### 二、安装与配置 ##### 2.1 安装前准备 - **操作系统**:确保您的计算机运行的是支持S60 3.2 SDK的操作系统。 - **硬件需求**:检查您的计算机是否满足S60 3.2 SDK的最低硬件要求。 - **兼容性**:确认S60 3.2 SDK与您现有的开发环境(如IDE)之间的兼容性。 ##### 2.2 安装过程 1. **下载SDK**:访问诺基亚官方论坛下载最新的S60 3.2 SDK安装包。 2. **安装向导**:双击安装包启动安装向导,按照提示完成安装步骤。 3. **环境变量配置**:根据提示设置环境变量,以便于集成到开发环境中。 ##### 2.3 集成到开发环境 - **Eclipse**:使用插件将SDK集成到Eclipse中,便于进行项目开发。 - **其他IDE**:对于不支持自动集成的IDE,手动添加SDK路径。 #### 三、关键组件与文件结构 根据部分文件内容显示,SDK主要关注WebRun-Time API的使用。以下是关于Widget组件文件及位置结构的介绍: ##### 3.1 Info.plist文件 - **用途**:定义了Widget的基本信息,包括名称、版本号等。 - **格式**:XML或JSON格式。 - **示例**: ```xml <dict> <key>CFBundleName</key> <string>MyWidget</string> <key>CFBundleVersion</key> <string>1.0</string> </dict> ``` ##### 3.2 Main HTML文件 - **作用**:作为Widget的入口页面,加载所有必要的CSS和JavaScript文件。 - **结构**:通常包含`<head>`和`<body>`标签。 ##### 3.3 Icon.png文件 - **功能**:提供Widget在用户界面中的图标。 - **尺寸**:根据平台规范调整图标尺寸。 ##### 3.4 External CSS文件 - **描述**:用于定义Widget的样式。 - **引用方式**:通过`<link>`标签在主HTML文件中引入。 ##### 3.5 External JavaScript文件 - **用途**:封装业务逻辑和交互处理。 - **调用方法**:通过`<script>`标签加载。 ##### 3.6 Widget安装包与部署 - **打包**:将上述文件压缩成安装包。 - **部署**:上传至应用商店或通过其他渠道分发给用户。 #### 四、WebRun-Time API 这部分详细介绍了Widget对象和Menu对象的相关API,以下为具体介绍: ##### 4.1 Widget对象概述 - **概念**:代表一个Widget实例,提供与Widget生命周期管理相关的操作。 ##### 4.2 Widget对象的方法 - **openURL()**:打开指定的URL。 - **setPreferenceForKey()**:设置Widget的偏好设置。 - **preferenceForKey()**:获取指定键的偏好设置值。 - **prepareForTransition()**:为状态转换做准备。 - **performTransition()**:执行状态转换。 - **setNavigationEnabled()**:启用/禁用导航功能。 - **openApplication()**:打开另一个应用程序。 - **setDisplayLandscape()**:设置显示模式为横向。 - **setDisplayPortrait()**:设置显示模式为纵向。 ##### 4.3 Widget对象的属性 - **identifier**:唯一标识符。 - **onshow/onhide**:显示/隐藏时触发的事件处理器。 - **isrotationsupported**:指示是否支持屏幕旋转。 ##### 4.4 Menu对象概述 - **概念**:用于管理和操作Widget的菜单项。 ##### 4.5 Menu对象的方法 - 由于提供的文件片段未给出具体的方法细节,此处不作展开,建议参考完整的API文档。 ### 结论 S60 3.2 SDK 是一个功能强大的开发工具,它不仅提供了构建Widget所需的所有工具和文档,还支持开发者创建具有复杂功能的应用程序。通过深入理解上述知识点,开发者可以更好地利用S60 3.2 SDK进行高效的应用开发工作。
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