多线程设计要点讲解 多线程设计要点讲解
多线程设计是Java编程中不可或缺的一部分,尤其在并发编程中起到至关重要的作用。以下是对多线程设计要点的详细讲解: 1. **内存模型**:JVM内存分为主内存和工作内存。主内存存储所有线程共享的数据,而工作内存则为每个线程私有,用于存放线程的局部变量和副本。主内存位于堆区,工作内存则位于栈区。 2. **线程状态**:线程有五种状态,包括就绪(Ready)、运行(Running)、睡眠(Sleeping)、阻塞(Blocked)和等待(Waiting)。就绪状态意味着线程等待CPU分配时间片。 3. **线程调度**:线程的执行顺序取决于CPU调度,不是创建时的顺序,可通过`setPriority()`方法设置线程优先级影响调度。 4. **同步机制**:当多个线程访问同一资源时,需使用`synchronized`关键字确保线程安全,防止数据竞争。 5. **垃圾回收与线程**:每个线程都有自己的引用,因此垃圾回收器无法轻易回收活动线程。 6. **守护线程(Daemon)**:守护线程与普通线程不同,主程序结束后,守护线程也会随之结束。 7. **同步锁**:synchronized关键字提供锁机制,一个对象的所有synchronized方法共用一把锁,防止多个线程同时写入。synchronized static方法锁住的是类的Class对象。 8. **同步方法与同步块**:访问共享资源的方法应设为synchronized,否则可能导致数据不一致。若方法不会引发冲突,避免使用synchronized以提高性能。 9. **读写同步**:如果一个同步方法修改了共享变量,而其他方法依赖这个变量,即使仅读取,也应该将其设为同步。 10. **同步继承**:synchronized不继承,父类的同步方法在子类中不会自动变为同步。 11. **线程阻塞**:线程阻塞可能由IO操作、等待同步锁或其他原因导致。 12. **原子性操作**:原始类型(如int)的读写操作是原子性的,但复合操作(如i++)不是。double和long以及对象的非原子性可能导致数据竞争。 13. **解决并发问题**:可以通过`synchronized`关键字确保原子性,如示例所示,保证读写操作的安全。 14. **volatile变量**:volatile确保变量在所有线程中保持一致,提供简单的同步功能,适用于long和double等非原子类型。 15. **yield()和sleep()**:yield()让当前线程暂停,但可能立即恢复,而sleep()指定时间后才恢复,可能提高性能。 16. **wait()和sleep()**:wait()使线程等待,释放锁,需在同步环境中使用;sleep()不释放锁,可用于任何地方。 17. **细粒度同步**:通过缩小`synchronized`块的范围,减少锁的竞争,提高效率。 18. **线程间的通信**:可以使用wait/notify机制,wait()需配合notify()或notifyAll()使用,wait(毫秒数)可以在指定时间后结束等待。 19. **管道通信**:通过PipedWriter和PipedReader实现线程间数据传递,分别设置输入输出端口进行实时通信。 20. **死锁**:synchronized可能导致死锁,即多个线程相互等待对方释放资源,形成僵局。设计时要注意避免死锁情况的发生。 理解并熟练运用这些多线程设计要点,有助于编写出高效、稳定的并发程序。在实际开发中,根据需求选择合适的同步策略,如使用Lock接口的实现类,或者使用并发工具类如Semaphore、CountDownLatch等,都可以提高并发程序的性能和可维护性。
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