基于GPU的视频序列中运动目标轮廓提取.pdf
本文主要介绍了一种基于GPU的视频序列中运动目标轮廓提取算法。传统的高斯混合建模算法对阴影的抑制效果差,且存在噪声干扰和对光照突变比较敏感的问题。为了解决这些问题,论文提出了改进的高斯混合建模方法,该方法利用Canny边缘图像对噪声和光照适应性强的特点,将传统高斯混合模型与Canny边缘检测相结合来提取目标轮廓。
然而,该方法复杂度高且计算量大,不满足视频分析实时性的需求。因此,论文采用基于CUDA平台的GPU来设计和实现该运动目标轮廓提取算法。实验结果表明,该算法增强了对噪声和光照的适应性,且有效抑制了图像中的阴影,在保证效果的前提下能够更快速地提取视频序列中的运动目标轮廓。
下面是本文中的关键知识点:
1. 高斯混合建模算法:是种常用的目标检测算法,能够对视频序列中的运动目标进行检测和跟踪。但是,该算法对阴影的抑制效果差,且存在噪声干扰和对光照突变比较敏感的问题。
2. Canny边缘检测算法:是一种常用的边缘检测算法,能够对图像中的边缘进行检测。该算法具有对噪声和光照适应性强的特点,能够有效地抑制图像中的阴影。
3. GPU加速计算:是指使用GPU来加速计算的技术。GPU具有强大的计算能力和并行处理的优势,能够加速视频序列中的运动目标轮廓提取。
4. CUDA平台:是指NVIDIA公司推出的一个并行计算平台,能够提供强大的计算能力和并行处理的优势,常用于GPU加速计算。
5. 视频序列中的运动目标轮廓提取:是指从视频序列中提取运动目标的轮廓信息,能够应用于视频分析、物体跟踪、视频压缩等领域。
6. 图像处理技术:是指使用计算机来处理和分析图像的技术,能够应用于图像enhancement、图像恢复、目标检测等领域。
7. 数据处理技术:是指使用计算机来处理和分析数据的技术,能够应用于数据挖掘、数据分析、数据可视化等领域。
8. 专业指导:是指对论文或研究生的指导和监督,能够帮助他们更好地完成研究工作。
本文主要介绍了一种基于GPU的视频序列中运动目标轮廓提取算法,能够应用于视频分析、物体跟踪、视频压缩等领域。