MFC实例第一篇 流行控件

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需积分: 0 11 下载量 96 浏览量 更新于2009-05-25 收藏 5.15MB RAR 举报
在本文中,我们将深入探讨MFC(Microsoft Foundation Classes)中的流行控件,这些控件是进行界面开发的关键元素。MFC是微软提供的一种C++类库,它为Windows API提供了面向对象的封装,使得开发者可以更高效地创建Windows应用程序。 让我们来看看描述中提到的一些主要控件: 1. **命令按钮(Command Button)**:命令按钮是最常见的用户交互元素,用户点击后通常会触发一个特定的操作或事件。在MFC中,命令按钮由CButton类表示。你可以通过设置按钮的文字、图标以及响应按钮的点击事件(例如ON_BN_CLICKED消息)来定制其功能。 2. **组合框(Combobox)**:组合框结合了文本输入框和下拉列表的功能,允许用户从预定义的选项中选择,或者输入自定义值。在MFC中,组合框由CComboBox类实现。你可以添加项目、设置下拉列表样式,以及处理选择更改事件(如ON_CBN_SELCHANGE)。 3. **进度条(ProgressBar)**:进度条用于显示任务的进度,提供一种可视化反馈,让用户知道操作的状态。MFC中的进度条控件由CProgressCtrl类实现,可以通过设置最小值、最大值以及当前值来调整进度条的显示。 4. **菜单(Menu)**:菜单是应用程序界面的重要组成部分,它包含了一系列可选的命令或功能。MFC通过CMenu类来管理菜单,你可以添加、删除菜单项,以及处理用户的菜单选择(通过ON_COMMAND消息)。 除了这些基本控件,MFC还提供了许多其他类型的控件,如编辑框(CEdit)、列表框(CListBox)、复选框(CButton, 需要设置BST_CHECKBOX样式)、单选按钮(CButton, 需要设置BST_RADIOBUTTON样式)以及滚动条(CScrollBar)等。每个控件都有其特定的类和方法,用于创建、配置和操作它们。 在使用MFC开发时,你可能会使用到以下技术: - **对话框(Dialog)**:对话框是一种窗口,用于收集用户信息或执行特定任务。通过CDialog类及其派生类,你可以创建模态或非模态对话框,并在其上放置各种控件。 - **资源文件(Resource Files)**:资源文件存储了应用程序的非代码资源,如菜单、对话框、图标和字符串等。MFC通过RC(Resource Compiler)文件处理这些资源。 - **消息映射(Message Maps)**:MFC使用消息映射机制将特定的消息与成员函数关联起来,使得控件事件能够被正确处理。 - **视图(View)**:视图是窗口的一部分,通常与文档关联,用于显示和编辑数据。CView是所有视图类的基础,你可以根据需求创建自己的视图类。 - **文档/视图架构(Document/View Architecture)**:MFC的文档/视图架构是设计大型应用程序的一种模式,它将数据(文档)和显示数据的方式(视图)分离,提高代码的可维护性。 MFC提供的这些控件和架构使得开发Windows应用程序变得更加简单和高效。通过对这些控件的熟练掌握,你可以创建出功能丰富且用户友好的界面。在实际项目中,你可以根据压缩包中的"MFC实例第一篇 流行控件"进一步学习和实践这些控件的使用方法,加深对MFC的理解。
jiazi1026
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