在Android开发中,通知(Notification)是用户界面中不可或缺的一部分,它用于在状态栏中向用户传达重要信息,即使用户不在应用程序中也能看到。而指示灯则是与通知相关的硬件元素,通常在设备的顶部,当有未读消息或事件时会闪烁。本DEMO源码是基于Eclipse开发的一个简单应用,主要展示了如何在Android中创建和管理通知以及如何与指示灯配合使用。 让我们深入了解Android的通知机制。`Notification`类是构建通知的核心,它包含标题、文本、图标、声音、震动等元素。创建一个`Notification`实例需要提供一些基本属性,如`setContentTitle`和`setContentText`用于设置通知的标题和内容,`setSmallIcon`用于设置小图标,这通常是你应用的logo。在AndroidManifest.xml中,你需要声明相应的权限,例如`INTERNET`权限用于网络操作,`VIBRATE`权限用于控制设备震动。 在`src`目录下,你可能会找到一个名为`MainActivity`的Java文件,这是应用的主要入口点。在这里,开发者会创建`Notification`对象,并使用`NotificationManager`来发布通知。`NotificationManager`是系统服务,通过`Context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE)`获取。`notify`方法用于将通知发送到系统,它需要一个唯一ID和创建的`Notification`对象。 指示灯的控制通常与通知相关联。在Android中,系统会自动处理指示灯的闪烁,当有新的通知到来时,指示灯会闪烁以吸引用户的注意力。然而,如果你需要自定义指示灯的行为,比如改变颜色或闪烁频率,就需要使用到`Notification.Builder`的`setLights`方法。这个方法接受三个参数:LED颜色、开启时间、关闭时间,单位为毫秒。 `res`目录下包含了资源文件,如图片、字符串和布局文件。例如,`ic_launcher-web.png`是应用的启动图标,`strings.xml`可能包含了通知中的文本内容。 `AndroidManifest.xml`是应用的配置文件,其中包含了应用的基本信息、权限声明、活动(Activity)、服务(Service)等定义。在`<application>`标签内,你需要指定你的主Activity,并添加必要的权限标签,如`<uses-permission>`。 此外,`.classpath`、`.project`、`project.properties`和`proguard-project.txt`是Eclipse项目配置文件,它们分别用于记录项目类路径、项目配置信息、构建属性和代码混淆规则。`bin`目录包含编译后的类文件和资源文件,而`assets`目录用于放置非资源文件,如数据库、文本文件等。 这个DEMO源码是学习Android通知机制和指示灯使用的一个实践案例,通过阅读和理解源码,开发者可以更好地掌握如何在自己的应用中实现类似功能。
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