毕设项目:基于springboot+mybatis实现的外卖订餐系统.zip
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
该项目是一个基于Java技术栈,利用SpringBoot和MyBatis实现的外卖订餐系统。下面将详细介绍这个项目涉及的关键技术和知识点。 1. **SpringBoot框架**: SpringBoot是由Pivotal团队提供的全新框架,旨在简化Spring应用的初始搭建以及开发过程。它集成了大量常用的第三方库配置,如数据源、JDBC、定时任务、缓存等,让开发者可以快速地进行项目构建。在本项目中,SpringBoot用于管理整个应用程序的生命周期,包括自动配置、依赖注入、启动器和健康检查等功能。 2. **MyBatis**: MyBatis是一个优秀的持久层框架,它支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis避免了几乎所有的JDBC代码和手动设置参数以及获取结果集。在本项目中,MyBatis作为数据访问层,用于处理数据库交互,通过XML或注解的方式将Java对象与数据库表字段映射,实现动态SQL。 3. **SSM框架**: SSM是Spring、SpringMVC和MyBatis三者的组合,是一种常见的Java Web开发框架。虽然本项目没有直接使用SpringMVC,但SpringBoot已经包含了SpringMVC的功能,提供了RESTful API的支持,使得后端服务可以方便地对外提供接口。 4. **Java编程语言**: 本项目采用Java作为主要开发语言,Java具有跨平台性、面向对象、安全性高等特点,尤其适合开发大型企业级应用。在项目中,Java被用来编写业务逻辑、控制流程和数据处理等模块。 5. **数据库设计**: 项目可能涉及到多个数据库表,比如用户表、菜品表、订单表等,这些表的设计需要遵循数据库规范化原则,以确保数据的一致性和减少数据冗余。同时,可能会使用到索引优化、事务处理等数据库操作。 6. **API设计与调用**: 使用SpringBoot的@RestController注解可以创建RESTful风格的控制器,提供HTTP接口供前端调用。这些接口通常包括用户注册、登录、添加订单、查询菜品等业务功能。 7. **安全控制**: 项目可能使用Spring Security或者JWT(JSON Web Tokens)进行用户认证和授权,确保系统的安全性。此外,还可能有防止SQL注入、XSS攻击等安全措施。 8. **单元测试**: 项目中的所有源码都经过测试,这意味着可能使用了JUnit进行单元测试,确保每个功能模块的正确性。 9. **版本控制**: 开发过程中,代码版本控制可能使用Git,用于团队协作和代码回溯。 10. **集成开发环境(IDE)**: 开发者可能使用Eclipse、IntelliJ IDEA等IDE来编写和调试代码,这些工具提供了丰富的代码提示、自动格式化和调试功能。 这个基于SpringBoot和MyBatis的外卖订餐系统项目涵盖了Java后端开发的核心技术,包括框架的使用、数据库操作、RESTful API设计、安全控制等多个方面,对于学习和实践Java Web开发的本科毕业生来说,是一个非常有价值的参考项目。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 粉丝: 3181
- 资源: 4461
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 笼养蛋鸡健康行为监测机器人系统研究
- 销售数据集,客户购买行为影响因素数据,38万多条数据(它包含了详细的客户人口统计信息、购买详情、忠诚度计划参与情况以及交易结果 该数据集非常适合用于分析客户行为、评估忠诚度计划和预测购买模式)
- 人体脉搏信号的采集与分析
- 汽车空调的太阳能供电控制系统的研究与设计
- 热封式自动包装机控制系统的设计与实现
- 设施农业自动灌溉控制器研发
- 体表汗液多参数电化学传感器及穿戴式检测装置的研制
- 松下FP7大型plc程序,一共18个电机,轴控制程序模块化,拿着就可以直接套用,整个程序结构清晰,注释完整,适合学习借鉴
- ThinkTemplate开发指南完整版PDF最新版本
- 分布式grade:IDL-DataWriter
- 可调谐石墨烯超材料吸收体FDTD仿真模拟 案例内容该案例提供了一种可调谐石墨烯超材料吸收体,其吸收光谱可以通过改变施加于石墨烯的化学势来进行调节 案例文件仿真源文件
- 测量工具,串口调试问问
- php8.x中文手册2023官方CHM版最新版本
- ThinkPHP5.0快速入门手册(新手教程版)中文离线版最新版本
- 十六进制文件源码编辑工具
- unity 自己使用的工具,用来做特殊效果