## 贪吃蛇
### 1. 简要介绍
这是大一的时候 Java 选修课学习 Swing GUI 的时候心血来潮写的一个简单的图形界面程序。
这个程序实现的功能相当简单,就是一个贪吃蛇程序,没有四周的墙壁,吃掉一个豆子涨10分。再启动以后可以记录最高分,激励玩家继续前进。
### 2. 存在的问题
大一的时候技术不行(似乎现在也是。。。)有很多显然的 Bug 和可以改进的点。
1. 最高分记录在关闭游戏后会再下次开启游戏后丢失。这是因为我们没有持久化存储最高分;如果想解决的话,可以将最高分写到一个文件里;
2. 有可能在一格里同时进行 3 个操作,导致自己"吃了"自己的头,这是因为一帧的时间里键盘可能监听到我们的多个操作,我做了判定阻止一些"自杀"的操作,但还是有"自杀"的情况出现。这个 Bug 很难出现,我不太会解决;
3. 因为效率的原因,生成的果实有可能生成在蛇身体的路径上。这个我初步想的是可以遍历,或者改一下地图的"块"的数据结构,比如改成 set;
4. 有时候开局就会死掉(玩了可能有几百把只遇到一次);
### 3. 如何运行
首先,确保自己本机环境的 JDK 版本大于等于 1.8。
main 方法在 StartGames 类中,用 IDE 打开项目即可。
可以自己将其打包,理论上打包的 jar 文件可以在任何有 JDK 上的机器上运行,但是我在 Windows 上生成的 jar 在 Ubuntu 上无法运行。我也不知道为什么🤔
### 4. 最后
有问题就 issue,有大佬愿意 PR 就更好了。回首大学三年,自己做过一些什么有意义的事情。可能这算一小件🤔
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大一的GUI作业,Java贪吃蛇游戏。.zip (30个子文件)
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food.png 1KB
header.png 26KB
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META-INF
MANIFEST.MF 63B
com
lichen
snake
GamePanel.java 7KB
StartGames.java 664B
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out
production
贪吃蛇
statics
down.png 2KB
left.png 2KB
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header.png 26KB
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body.png 1KB
header1.png 39KB
META-INF
MANIFEST.MF 63B
com
lichen
snake
GamePanel.class 5KB
Data.class 1KB
StartGames.class 834B
.idea
runConfigurations.xml 337B
misc.xml 234B
modules.xml 258B
.gitignore 176B
贪吃蛇.iml 423B
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