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BestHTTP是一个用于Unity游戏开发的网络通信插件,它提供了一套简单易用的API,用于进行HTTP、WebSocket和Socket通信。该插件的目标是简化网络通信的处理,提供高性能和灵活的网络交互能力。 主要特点和功能: HTTP通信:BestHTTP支持基于HTTP和HTTPS的通信,并提供了一系列易用的方法来发送HTTP请求(GET、POST、PUT、DELETE等)。 WebSocket通信:BestHTTP提供了对WebSocket协议的支持,可以建立WebSocket连接,并通过事件处理程序来处理接收到的WebSocket消息。 Socket通信:BestHTTP还提供了对Socket通信的支持,允许通过TCP或UDP协议与服务器进行底层的数据交换。 支持缓存和压缩:BestHTTP支持缓存机制。 强大的回调和事件机制:BestHTTP提供了丰富的回调和事件处理程序,可以让开发者方便地处理请求和响应过程中的各种状态和结果。 跨平台支持:BestHTTP适用于Unity游戏开发,并且支持多个平台,包括Windows、Mac、Linux、iOS和Android等。
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Best-HTTP2-2.6.2-for-Unity3D-2021.zip (1个子文件)
Best-HTTP2-2.6.2-for-Unity3D-2021.unitypackage 2.62MB
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