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C语言 指针学习的笔记
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2010-04-25
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主要讲关于指针的使用的问题,内容丰富详细,总结了指针使用时的各个方面的问题
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指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。 要
搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的 类型,
指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们
分别说明。
先声明几个指针放着做例子:
例一:
(1)int*ptr;
(2)char*ptr;
(3)int**ptr;
(4)int(*ptr)[3];
(5)int*(*ptr)[4];
指针的类型
从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分
就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指
针的类型:
(1)int*ptr;//指针的类型是 int*
(2)char*ptr;//指针的类型是 char*
(3)int**ptr;//指针的类型是 int**
(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是 int(*)[3]
(5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是 int*(*)[4]
怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?
指针所指向的类型
当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编
译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。
从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明
符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:
(1)int*ptr;//指针所指向的类型是 int
(2)char*ptr;//指针所指向的的类型是 char
(3)int**ptr;//指针所指向的的类型是 int*
(4)int(*ptr)[3];//指针所指向的的类型是 int()[3]
(5)int*(*ptr)[4];//指针所指向的的类型是 int*()[4]
在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。
指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对
C 越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针
的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。我看了不
少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起
书来前后矛盾,越看越糊涂。
指针的值,或者叫指针所指向的内存区或地址
指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不
是一个一般的数值。在 32 位程序里,所有类型的指针的值都是一个 32 位整数,
因为 32 位程序里内存地址全都是 32 位长。 指针所指向的内存区就是从指针
的值所代表的那个内存地址开始,长度为 si zeof(指针所指向的类型)的一片内
存区。以后,我们说一个指针的值是 XX,就相当于说该指针指向了以 XX 为首
地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指
针的值是这块内存区域的首地址。
指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例一
中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内
存区是不存在的,或者说是无意义的。
以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的
类型是什么?该指针指向了哪里?
指针本身所占据的内存区
指针本身占了多大的内存?你只要用函数 sizeof(指针的类型)测一下就知
道了。在 32 位平台里,指针本身占据了 4 个字节的长度。
指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式是否是左值时很有用。
指针的算术运算
指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运
算的意义是不一样的。例如:
例二:
1、chara[20];
2、int*ptr=a;
...
...
3、ptr++;
在上例中,指针 ptr 的类型是 int*,它指向的类型是 int,它被初始化为指
向整形变量 a。接下来的第 3 句中,指针 ptr 被加了 1,编译器是这样处理的:
它把指针 ptr 的值加上了 sizeof(int),在 32 位程序中,是被加上了 4。由于地
址是用字节做单位的,故 ptr 所指向的地址由原来的变量 a 的地址向高地址方
向增加了 4 个字节。
由于 char 类型的长度是一个字节,所以,原来 ptr 是指向数组 a 的第 0 号单元
开始的四个字节,此时指向了数组 a 中从第 4 号单元开始的四个字节。
我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子:
例三:
intarray[20];
int*ptr=array;
...
//此处略去为整型数组赋值的代码。
...
for(i=0;i<20;i++)
{
(*ptr)++;
ptr++;
}
这个例子将整型数组中各个单元的值加 1。由于每次循环都将指针 ptr 加
1,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。
再看例子:
例四:
1、chara[20];
2、int*ptr=a;
...
...
3、ptr+=5;
在这个例子中,ptr 被加上了 5,编译器是这样处理的:将指针 ptr 的值加
上 5 乘 sizeof(int),在 32 位程序中就是加上了 5 乘 4=20。由于地址的单位
是字节,故现在的 ptr 所指向的地址比起加 5 后的 ptr 所指向的地址来说,向
高地址方向移动了 20 个字节。在这个例子中,没加 5 前的 ptr 指向数组 a 的第
0 号单元开始的四个字节,加 5 后,ptr 已经指向了数组 a 的合法范围之外了。
虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。这也体现出了指针
的灵活性。
'
如果上例中,ptr 是被减去 5,那么处理过程大同小异,只不过 ptr 的值是被减
去 5 乘 sizeof(int),新的 ptr 指向的地址将比原来的 ptr 所指向的地址向低地
址方向移动了 20 个字节。
总结一下,一个指针 ptrold 加上一个整数 n 后,结果是一个新的指针
ptrnew,ptrnew 的类型和 ptrold 的类型相同,ptrnew 所指向的类型和
ptrold 所指向的类型也相同。ptrnew 的值将比 ptrold 的值增加了 n 乘
sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。就是说,ptrnew 所指向的内存区将比
ptrold 所指向的内存区向高地址方向移动了 n 乘 sizeof(ptrold 所指向的类型)
个字节。
一个指针 ptrold 减去一个整数 n 后,结果是一个新的指针
ptrnew,ptrnew 的类型和 ptrold 的类型相同,ptrnew 所指向的类型和
ptrold 所指向的类型也相同。ptrnew 的值将比 ptrold 的值减少了 n 乘
sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节,就是说,ptrnew 所指向的内存区将比
ptrold 所指向的内存区向低地址方向移动了 n 乘 sizeof(ptrold 所指向的类型)
个字节。
运算符&和*
这里&是取地址运算符,*是...书上叫做"间接运算符"。
&a 的运算结果是一个指针,指针的类型是 a 的类型加个*,指针所指向的
类型是 a 的类型,指针所指向的地址嘛,那就是 a 的地址。
*p 的运算结果就五花八门了。总之*p 的结果是 p 所指向的东西,这个东
西有这些特点:它的类型是 p 指向的类型,它所占用的地址是 p 所指向的地址。
例五:
inta=12;
intb;
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iyandy
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