一、什么是 C#?
是由 开发的一种新型编程语言,由于它是从 和 中派生出来的,因此具有
的功能。同时,由于是 公司的产品,它又同 一样简单。对于 开发而言,
象 ,同时具有 !" 的一些优点。 宣称:是开发#$% 框架应用程序的最
好语言。
二、Java 与 C#
要学习 ,不能不首先看一看 语言。
相对于其他编程语音, 有一个无庸置疑的优点:用户以及编译器第一次不必了解生成可执行代码的
特定 &' 细节。 引入了一个编译代码中间层,叫做字节代码,并使用一个虚拟抽象的机器,而不
是一个真实的机器。当 编译器结束了一个源文件的编译后,你所得到的不是可以立即在一个给定
平台上运行的代码,而是可以在任何真实的平台上运行的字节代码,唯一的条件就是这个平台要理解和
支持 。这些发展包含着一个文化的变革。作为一个开发人员,你只需要确定 虚拟机()提供
的抽象层,不同的 *+ 销售商负责执行代码层,从而将中立于平台的字节代码映射到主机平台的机构中。
在这种情况下, 似乎是统一分布式计算机世界的领袖候选人了。“编写一次,永远运行”(并且无论
在哪里)一度成为 诱人但却真实的口号。
那么为什么说 只是“似乎”是一个好东西呢?跨平台理论的发展很好地证明了这一点。我们看到,将
代码从一个平台移植到另一个平台— 这个语言最重要和最受吹捧的特点—并不象宣传的那样
容易。任何 平台都有其自己的虚拟机,它可以理解通用的字节代码,并且及时地将其编译为本地
代码。矛盾由此产生,不同虚拟机的执行也很不相同,这一点足以使代码的移植比预期耗费多得多的时
间,而且基本上不是自动的。
那么, 模型的好处在哪里呢?首先, 是一种先进的、面向对象的语言,包含了预防常见错误
的内置功能,并在仅仅一两个对象中携带了许多经常需要用到的功能。与 相比, 更易于读写,
不容易出错,而且更加美观,但是它速度较慢也不太灵活。想实现在任何软件和硬件平台上都可虚拟移
植, 尽可能少地使用了公分母模型,也就是说放弃了将每个平台开发到极限的能力。第二,虚拟机
的概念本身就是可移植和可共用的,因此对于分布式环境来说是理想的。 对于为非 ,- 平台
开发代码是最好的语言。
那么对于 ,- 平台来说, 又怎么样呢?让 适应 ,- 是不可能的,这是由于 +.
的许可约束问题。但是 实在是太吸引人了, 比谁都能更清楚这一点。因此,
又一次采取了“拿来主义”的手法,很好地利用了 的众多特性,隆重推出了 ,- 平台的新锐力
量,它就是相当简单但十分强大的面向对象的 编程语言。超过了 ,它天生就包含了#$% 框
架类库中的所有类,并使语法简单化。
可以说, 具备的优点,都可以或者都将具备!
三、C#的主要特征
是#$% 的关键性语言,它是整个#$% 平台的基础。与 相比,#$% 所支持的其它语言显然是配
角身份。比如,#$% 的存在主要是对千万个 开发人员的负责。对于 +"#$% 和 -
也同样可以这么说,后者只是增加了调用#$% 类的 语言。是唯一没有在设计思路中加
入了前辈语言某种遗传的新事物。
#$% 平台将 作为其固有语言,重温了许多 的技术规则。中也有一个虚拟机,叫做公用语言
运行环境(/0),它的对象也具有同样的层次。但是 的设计意图是要使用全部的 ,12&3 甚至更
多。由于 与 ,- 的体系结构相似,因此 很容易被开发人员所熟悉。
的目的是要拯救分布式计算世界,则不同。本质上是 的进化产物,使用了包括声明、
表达式及操作符在内的许多 特征,但是 还有更多的增强功能,比如类型安全("4+)、
事件处理、碎片帐集、代码安全性等。在 中,除了可以使用许多 2&3,更能使用#$% 类。特别地是,
我们可以处理 * 的自动化和 类型的函数。
还让你调用无管理的代码,也就是在 /0 引擎控制之外的代码。这种不安全的模式允许你操作原始
指针来读和写内置碎片帐集控制以外的内存。
四、安装运行环境
安装#$%+ 5是在机器上运行 的第一步。#$%+ 5可以安装在 ,-$、,-
#% 或 ,- 上,但是最好的选择是 ,- 上。选择了操作系统后,再执行以
下步骤:
安装 3$
安装 #$%67+ 5。它是免费的,可以从以下站点下载#$%
67+ 5
完成以上安装后,就可以在任何文本编辑器中编写代码了,最后保存为扩展名为 的文件。
五、C# 编辑器
编写 程序可以在文本编辑器中进行,或者在集成开发环境 .!+.- 中进行。市场上还有
一些第三方编辑器,其中一些是免费的。更多信息请查看这里。
六、C#的程序结构
一个 程序包含一个类,这个类中至少有一个公用的静态方法 ,这个方法对程序进行初始化并终
止程序。在 方法中创建子对象、执行方法并实现软件的逻辑处理。下面是一个典型的微型 例
程:
.+78
!62""
9
(+:;)
9
+7!,/(<=!!#$%<)8
.>8
?
?
在 中,要使用下面的声明来引入外部定义,而不是用象 中的!.-:
.+78
.+7 8
然后,使用 编译器 @ 编译代码。假定将前面的代码保存为文件 !!,使用以下命令:
!!
结果就生成了 !!@,它向控制台输出窗口写入信息 <=!!#$%<。
尽管编译后的结果文件包含@ 后缀,但 !!@ 却不是一个真正的、明确的 &' 代码段。实际上,
它包含了#$% 字节代码。当启动 !!@ 时,/0将提取编译器写入代码中的重要元数据。接着,
一个叫做 .434%7编译器的模块将代码映射到特定的 &' 中,开始实际的执行过程。
七、C# 和名称空间
实际中的 程序通常包含多个文件,其中每个文件都可以包含一个或多个名称空间。一个名称空间就
是一个名字,它向编译器描绘出一些软件实体,如类、界面、枚举以及嵌入的名称空间。名称空间和数
据类型一样必须有唯一的名称。在一个 程序中,可以通过一个元素的完整资格名称来识别它,这个
资格名称表明出层次关系。例如,+7+ 是 #$%+ 类型完整的资格名称。但是为了简化
代码起见,只要声明正在使用 +7 名称空间:
.+78
就可以使用一个相对名称如 + 来作为完整名称的同义词,而最后依然代表 +7+。
通过使用 7" 关键字,我们还可以将 程序或者类包裹在自身的名称空间中,比如:
7"*
9
.+78 AA+
!62""
9
(+:;)
9
+7!,/(<=!!#$%<)8
.>8
?
?
?
名称空间 *是全局名称空间的一部分。调用它不需要再使用前缀,因为其完整资格名称就是简单
的 *。定义一个名称空间是保持公共名称唯一性的一个途径。实际上,如果两个类的名称发生冲
突,但只要它们分别属于不同的名称空间,两个类仍然是各自唯一的。
八、C#中一个经典例程的编写与编译
1、编写代码
B=!!,!-C几乎是学习任何一门编程语言都要涉及的第一个例程。下面也让我们用 完成这个工
作。在上面提到的任意一个 编辑器中(比如写字板),键入以下代码:
.+78
!!D
9
D-()9
DD!,/(<=!!,!-E<)8
D?
?
D
然后保存为文件 7!。
2、编译程序
注意:编译器要要求至少一个自变量,比如文件名。假设你的 文件名是 7!,现
在用命令行程序 @ 来编译上面的 7! 文件:
7!
于是,编译器在工程文件的 目录下生成了一个 7!@ 文件。运行这个 @,看输
出是什么。
3、代码含义
下面我们逐行看看这些代码的含义:
程序的第一行是 .+7。为什么要 .+7 呢F因为 +7 是存储系统类的名称
空间,程序中用来在控制台上显示输出的 !(控制台)类就是在 +7名称空间中定义
的。