Axure是一款广泛使用的原型设计工具,它允许设计者快速创建交互式原型,为软件开发提供前期的概念模型。在iOS 11元件.zip这个压缩包中,我们拥有了专门用于模拟iOS 11设备和界面元素的资源,这对于设计iOS应用的原型来说非常有价值。
让我们详细探讨"基本的机型机身"。这通常指的是包含不同尺寸和分辨率的iOS设备模型,如iPhone X、iPhone 8 Plus、iPhone 8等。这些模型可以帮助设计师在设计过程中保持对真实设备外观和比例的精确把握,确保设计出来的原型能在各种iOS设备上呈现良好。设计师可以拖放这些模型到Axure工作区,然后在其上添加控件和交互,模拟真实用户界面。
接下来是"IOS 11下的基本控件"。iOS 11引入了一些新的设计语言和用户界面元素,比如更新的导航栏、滑动返回手势、控制中心等。这个部分可能包含了这些特定版本的按钮、标签、输入框、开关、滑块、表视图、导航栏、工具栏等元素的预定义图形和交互模板。使用这些控件,设计师能够快速构建出符合iOS 11风格的原型,确保与苹果的设计指南保持一致。
"通用基本图标,如联系人,浏览器,通用设置 etc"这部分资源则是为了模拟iOS系统中的常见功能和应用。例如,联系人图标可以代表通讯录功能,浏览器图标代表Safari或其他网络浏览界面,通用设置图标则代表系统设置页面。这些图标可以帮助设计师快速创建一个直观且易于理解的原型,让开发者和测试团队能更好地理解设计意图。
在Axure中使用这些元件,设计师可以轻松地组合和自定义它们,以创建出完整的交互流程。通过添加动态面板和交互动作,原型可以模拟用户点击、滑动、滚动等操作,实现更真实的用户体验。此外,Axure还支持导出为HTML和JSON格式,便于分享和演示,或供开发者参考。
总结一下,"Axure iOS 11 元件.zip"提供了在Axure中设计iOS 11原型所需的基本元素,包括设备模型、UI控件以及常用图标。利用这些资源,设计师可以高效地创建出与iOS 11设计语言相符的原型,为iOS应用的开发打下坚实的基础。在实际设计过程中,设计师还应结合Apple的人机交互指南(Human Interface Guidelines)以确保设计的准确性和一致性,提供最佳的用户体验。