Papervision3D 教程
【Papervision3D教程】是一本专为初学者设计的Papervision3D入门教程,由Paul Tondeur和Jeff Winder撰写,并由Packt Publishing Ltd.出版。该教程已被翻译成中文,方便中国读者学习。Papervision3D是一个用AS3.0编写的开源3D引擎,主要用于Flash平台,它提供了在2D Flash环境中构建3D内容的能力。 教程分为多个章节,涵盖了从设置开发环境到高级技术的各种主题: 1. **准备**:这一章介绍如何为Papervision3D开发环境做准备,包括下载所需的文件,配置创作工具,运行示例项目,以及如何利用文档来辅助学习。 2. **构建你的第一个应用**:这部分内容将引导新手创建他们的第一个Papervision3D应用程序,基础步骤和概念的介绍有助于快速上手。 3. **基本几何体**:讲解了Papervision3D中用于构建3D模型的基础形状,如立方体、球体等。 4. **材质**:介绍如何为3D对象应用不同的材质,以改变其外观。 5. **摄像机**:讨论如何控制和操作3D场景中的摄像机视角。 6. **移动物体**:讲述如何使3D对象在场景中移动和旋转,包括物体运动的两个不同版本。 7. **着色**:介绍如何为3D模型添加光照和阴影效果。 8. **外部模型**:探讨如何导入和使用外部创建的3D模型。 9. **Z排序**:解释了如何管理3D空间中的深度,确保正确显示重叠的对象。 10. **粒子系统**:展示了如何创建和管理3D粒子效果。 11. **滤镜和效果**:讨论了如何应用滤镜和视觉效果来增强3D场景。 12. **3D矢量绘图和文本**:讲解如何在3D环境中绘制矢量图形和创建文本。 13. **性能优化**:提供了一些技巧和最佳实践,以提高Papervision3D应用程序的运行效率。 这个教程的翻译由多个志愿者完成,每个人负责一部分章节,虽然可能存在翻译质量和风格的差异,但总体上为学习Papervision3D提供了丰富的资源。对于英文熟练的用户,建议直接阅读英文原著以获取最准确的信息。 请注意,由于这是一个业余翻译项目,可能存在错误或遗漏,使用时请以原文为准。原版英文电子书和源代码可以在指定链接下载,而中文翻译仅供学习参考。 学习Papervision3D不仅可以提升你的3D编程技能,还能让你在Flash平台上创建引人入胜的交互式3D体验。通过掌握这个教程,你将能够构建复杂的3D场景,包括动画、材质应用、摄像机控制以及各种特效,从而在网页设计和游戏开发等领域大展拳脚。
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- dhrsh1232014-02-26挺不错的教程,已经学完了~
- bababian982012-09-04怎么是docx的?手上没有word2007,看不了!麻烦转换成doc再上传好不好?很多人都在用word2003甚至是word2000的!
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