[计算机软件及应用]Flash_cs3_基础教程借鉴.pdf
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【计算机软件及应用】Flash_CS3_基础教程借鉴.pdf Flash CS3是由Adobe公司在收购Macromedia公司后推出的一款强大的矢量图形动画编辑软件。该软件主要用于创建交互式动画、网页元素、游戏以及应用程序,其特点是文件小巧、播放流畅,支持ActionScript 2.0编程语言,能实现丰富的动态效果。 在开始学习Flash CS3之前,首先需要确保你的电脑满足运行该软件的基本硬件需求。这包括Intel Pentium 3或更高版本的CPU,至少256MB的内存(推荐1GB),2.5GB的可用硬盘空间,1024x768分辨率的显示器,以及兼容的系统环境,如Windows XP Service Pack 2或Windows Vista。此外,为了多媒体功能的正常运行,需要安装QuickTime和DirectX 9.0c软件。 安装Flash CS3的过程相对简单,可以通过购买安装光盘或者从互联网上下载安装文件。推荐从可靠的网站下载,避免病毒或恶意软件。下载的文件通常为压缩包,解压后找到安装图标进行安装。安装过程中如有疑问,可参考配套的软件安装视频教程。 安装完成后,通过“开始”菜单启动Flash CS3。启动软件后,你可以看到一个包含多个选项的工作界面,其中D区的“Flash文档(ActionScript 2.0)”是新建一个空白文档的关键,因为本书将基于ActionScript 2.0进行教学。其他选项如A、B、C区则提供了打开已有文件、创建不同类型文档或使用预设模板的功能。 Flash的操作界面主要分为8个区域:A区为标题栏,显示软件名称和文档名;B区为菜单栏,包含所有功能命令;C区为主工具栏,常用操作如新建、打开、保存、打印等都集中在这里;D区是Flash的主要编辑区域;E区和F区分别为底部和右侧的窗口控制区,可以打开不同的面板;G区是时间轴面板,用于管理动画帧;H区则是绘图工具栏,用于绘制和编辑图形。 了解了基本的界面布局后,可以开始熟悉各个功能。例如,标题栏上的窗口控制按钮允许你最小化、最大化或关闭软件;菜单栏中的“文件”、“编辑”、“查看”等选项提供了丰富的操作命令;主工具栏则包含了创建新文档、打开和保存文件等基本操作。在实际使用中,掌握快捷键能显著提高工作效率,例如Ctrl+S用于快速保存当前文档。 在后续的学习中,你将深入探索Flash的动画制作、图形编辑、ActionScript编程以及发布设置等内容,从而熟练掌握这款强大的动画创作工具。记住,实践是提高技能的最佳途径,所以不要害怕尝试和犯错,不断练习和探索才能真正掌握Flash CS3。
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