### 软件开发常见笔试面试题解析 #### 一、实现`strcpy`函数 **题目描述**: 已知`strcpy`函数的原型是:`char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);` 其中`strDest`是目的字符串,`strSrc`是源字符串。不调用C/C++的字符串库函数,请编写函数`strcpy`。 **代码分析**: ```c char* strcpy(char* strDest, const char* strSrc) { if (strDest == NULL || strSrc == NULL) return NULL; if (strDest == strSrc) return strDest; char* tempPtr = strDest; while ((*strDest++ = *strSrc++) != '\0'); return tempPtr; } ``` **解析**: 1. **空指针检查**:首先检查传入的指针是否为空,如果是空,则返回`NULL`。 2. **自复制检测**:如果目的字符串和源字符串指向同一地址,则直接返回目的字符串地址,避免不必要的复制。 3. **逐字符复制**:使用循环逐字符从源字符串复制到目的字符串,直到遇到结束符`\0`为止。 4. **返回结果**:通过临时变量记录了目的字符串的起始位置,并在复制完成后返回这个位置。 #### 二、实现String类的关键成员函数 **题目描述**: 已知类`String`的原型为: ```cpp class String { public: String(const char* str = NULL); // 普通构造函数 String(const String& other); // 拷贝构造函数 ~String(void); // 析构函数 String& operator=(const String& other); // 赋值函数 private: char* m_data; // 用于保存字符串 }; ``` 请编写`String`的上述四个函数。 **代码分析**: ```cpp String::String(const char* str) { if (str == NULL) { m_data = new char[1]; m_data[0] = '\0'; } else { m_data = new char[strlen(str) + 1]; strcpy(m_data, str); } } String::String(const String& other) { m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1]; strcpy(m_data, other.m_data); } String& String::operator=(const String& other) { if (this == &other) return *this; delete[] m_data; m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1]; strcpy(m_data, other.m_data); return *this; } String::~String(void) { delete[] m_data; } ``` **解析**: 1. **普通构造函数**:如果传入的字符串指针为空,则创建一个空字符串;否则,分配足够的内存并复制字符串。 2. **拷贝构造函数**:创建一个新的`String`对象,并复制另一个对象的内容到新对象。 3. **赋值操作符**:实现自我赋值检查,然后释放当前对象的数据,分配新内存并复制内容。 4. **析构函数**:释放对象所占用的内存。 #### 三、C/C++编程概念理解 **题目描述**: 1. 头文件中的`ifndef/define/endif`的作用是什么? 2. `#include <filename.h>` 和 `#include "filename.h"`的区别是什么? 3. 在C++程序中调用被C编译器编译后的函数为什么需要加`extern "C"`? 4. 类中有基类、成员对象时,构造函数的执行顺序是怎样的? 5. 聚合和组合的区别是什么? 6. C#和C++除了语法上的差别外,还有什么不同? **解析**: 1. **头文件保护**:`ifndef/define/endif`结构用来防止头文件被重复包含,提高编译效率。 2. **文件包含的区别**:`#include <filename.h>`用于包含标准库文件,编译器从标准库路径开始查找;`#include "filename.h"`用于包含用户自定义文件,编译器从当前工作目录开始查找。 3. **跨语言调用**:C++支持函数重载,而C语言不支持。使用`extern "C"`可以确保C++编译器使用C语言的命名规则,从而正确地链接C编译的函数。 4. **构造函数顺序**:构造函数执行顺序是先执行基类的构造函数(若有虚基类,则先执行虚基类),再执行成员对象的构造函数,最后执行自身类的构造函数。 5. **聚合与组合**:聚合表示“has-a”关系,即一个类拥有另一个类的对象作为成员;组合表示更紧密的“part-of”关系,即部分与整体之间存在不可分割的联系。 6. **C#与C++的区别**:C#是一种面向对象的语言,设计上更注重安全性与简单性,支持垃圾回收机制;C++则是一种更底层的语言,提供对硬件更直接的访问,适用于系统级编程。此外,C#运行在.NET框架上,而C++通常直接运行于操作系统之上。
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