c#编程实例文档
### C#编程实例文档知识点详解 #### C#基础:类型和变量 在C#中,类型分为两大类:**值类型**与**引用类型**。理解这两种类型的区别对于编写高效且安全的代码至关重要。 ##### 值类型 值类型直接存储数据在栈上,包括简单类型、枚举类型和结构体类型。具体来说: - **简单类型**:如`char`、`int`、`float`等,用于存储基本的数据单元。 - **枚举类型**:是一种特殊的值类型,由一组命名常量组成,通常用于限定变量只能接受预定义的一组值。 - **结构体类型**:类似于类,但它是值类型,主要用于存储少量相关数据而无需使用引用类型的开销。 ##### 引用类型 引用类型存储的是对象的引用,而不是实际的对象。这包括类、接口、委托和数组。当一个引用类型的变量被赋值时,实际上是将一个指向该对象的引用复制给了新的变量,而非复制对象本身。这使得引用类型适合于处理大型数据结构,因为它们不直接在栈上分配空间。 #### 变量声明与预定义类型 每个变量在使用前必须声明其类型。例如: ```csharp int a; int b = 100; float j = 4.5; string s1; ``` 其中,`object`类型是一个特殊类型,可以表示C#中的任何类型,使得它成为一种通用类型。 预定义类型涵盖了从基本的数值类型到复杂的字符串类型。下面是一些关键的预定义类型及其特性: - `string`:用于存储文本,基于Unicode字符序列。 - `sbyte`至`ulong`:提供了不同大小的有符号和无符号整数类型,满足各种数据范围的需求。 - `float`和`double`:分别用于单精度和双精度浮点数运算,其中`double`提供更高的精度。 - `bool`:布尔类型,用于逻辑判断,仅包含`true`和`false`两个值。 - `char`:存储单个Unicode字符。 - `decimal`:高精度的十进制数类型,适用于财务计算。 - `DateTime`:用于处理日期和时间信息。 #### 变量转换 C#支持多种变量转换方式,包括简单的类型转换、显式转换和使用`Convert`类进行转换。 - **简单转换**:如`float f = 100.1234f;`,直接赋值。 - **显式转换**:通过括号指定目标类型,如`short s = (short)f;`。 - **使用Convert类**:提供了多种静态方法来转换数据类型,如`Convert.ToString(a);`。 #### Math类的科学计算方法 `Math`类封装了一系列数学函数,方便进行科学计算,如绝对值(`Math.Abs`)、开方(`Math.Sqrt`)、取整(`Math.Round`, `Math.Floor`)、三角函数(`Math.Cos`, `Math.Sin`, `Math.Tan`)以及指数和对数(`Math.Exp`, `Math.Log`)等功能。此外,还提供了求最大值和最小值的函数(`Math.Max`, `Math.Min`)。 #### 枚举类型定义 枚举类型在C#中用于创建一组命名的常量集合,通常用于限制变量的可能值。例如,定义一个颜色枚举: ```csharp enum Color { Red, Green, Blue } ``` 这样,一个`Color`类型的变量只能接受`Red`、`Green`或`Blue`这三个值中的一个,提高了代码的可读性和安全性。 掌握C#的基础类型、变量声明、转换方法及Math类的功能,是构建复杂应用的基石。这些知识点不仅能够帮助开发者编写出更加健壮、高效的代码,还能提升代码的可维护性和可读性,是每一个C#开发者必备的核心技能。
剩余63页未读,继续阅读
- Lily_12232012-08-07适合初学者学习
- 粉丝: 25
- 资源: 3
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助