VC6配置WDK7600
VC6只是一个IDE,可以方便的调用编译器,链接器,头文件,库文件,如果编辑和编译驱动能集成在一起,这样可以提高开发效率。对于普通的Win32应用程序,VC6已经默认支持了,而对于驱动程序没有设定好的工程向导。其实驱动程序也就是一个sys,是通过c语言写成,所以编译它理论上没有问题,只是在实际操作上有点麻烦。下面就来说明一下各种平台编译sys驱动的方法(包括64位平台) 先看32位版本驱动的编译方法(这里假设我们的DDK装在C:/WINDDK/7600.16385.1目录) 【VC6配置WDK7600】是一个关于在Visual C++ 6.0(简称VC6)中配置Windows Driver Kit(WDK) 7600.16385.1以进行驱动程序开发的过程。WDK是微软提供的用于开发、测试和调试设备驱动程序的工具集,而VC6则是一个经典的集成开发环境(IDE),虽然它在编译普通Win32应用程序方面非常便捷,但对于驱动程序开发,由于缺乏特定的工程向导,配置起来相对复杂。 配置过程主要分为以下步骤: 1. **创建项目**: 打开VC6,创建一个Win32 Application项目,选择An empty Project,这将为你提供一个空白的项目框架。 2. **添加驱动源代码**: 接下来,你需要将驱动程序的源代码(如.C和.H文件,以及可能的RC资源文件)添加到这个新创建的项目中。 3. **设置环境变量**: 进入VC6的Tools -> Options -> Directories,你需要在这里配置Include路径、Lib路径和Executable File路径,确保VC6能找到必要的头文件、库文件和编译器。例如,Include路径应该包含WDK的INC目录及其子目录,Lib路径应该指向WDK的LIB目录,Executable File路径应指向包含cl.exe的目录。 4. **预处理定义和编译设置**: 在项目的C/C++选项卡中,你需要在Preprocessor definitions中为Release和Debug模式分别设置不同的宏,这些宏定义了目标平台、调用约定、Windows版本等关键信息。同时,Code Generation的Calling convention应设置为_STDCALL,并且对于Debug模式,可能需要调整某些特定的编译选项,比如去掉/GZ选项以避免链接错误。 5. **链接器设置**: 你需要在Link选项卡中修改输出文件的扩展名为sys,这是驱动程序的标准扩展名。同时,在General的Objcet/Library modules中指定驱动所需的库文件,例如Kernel32.lib等。 完成上述步骤后,你就可以在VC6环境中编译和调试驱动程序了。值得注意的是,配置过程中要确保路径的准确性,因为WDK的安装目录可能因人而异,务必根据实际情况进行调整。 此外,对于64位平台的驱动程序开发,配置过程类似,但需调整库和头文件的路径以适应x64架构,并在预处理定义中相应地指定_X64_宏和其他64位相关的宏。例如,Lib路径应指向WDK的x64库目录,Include路径也需包含x64相关的子目录。 配置VC6与WDK7600的集成开发环境是一项技术性工作,需要对操作系统内核、驱动开发流程和编译工具链有深入理解。尽管过程繁琐,但它允许开发者在一个熟悉的环境中高效地编写和调试驱动程序,提高开发效率。
- luhaifeng123452015-07-18对我很有帮助
- liyan19272013-12-02还是有错误,不过,还是谢谢!
- dubiousway2013-01-25说是IDE版本太低。。。。 (win2003 + wdk7600)
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