c++ 类与对象课件,包括对象的初始化,对象的使用,构造函数和析构函数等等
关键字class表明定义的是一个类; 类名是类的名称,应是一个合法的标识符; public、protected、private为存取控制属性(访问权限),用来控制对类的 成员的存取。如果前面没有标明访问权限,默认访问权限为private。 类的成员有数据成员与函数成员两类,类的数据成员和函数成员统称为类的 成员,类的数据成员一般用来描述该类对象的属性,称为属性;函数成员是描 述类行为,称作方法。函数成员由函数构成,这些作为类成员的函数因此也 叫成员函数。 C++中的类与对象是面向对象编程的核心概念,它们提供了数据封装和抽象的能力,使得代码更具有可维护性和可扩展性。在这个课件中,我们将深入理解类与对象的定义、使用,以及相关的构造函数、析构函数、访问权限、成员函数、静态成员、友元等关键知识点。 类(Class)是C++中定义的一种数据结构,它包含了数据成员(Data Members)和函数成员(Member Functions),也就是我们通常所说的属性和方法。类的定义使用关键字"class",类名应该遵循标识符的命名规则。类可以看作是对象的模板或者蓝图,描述了对象应有的特性和行为。 类的成员可以有不同的访问权限,即public、protected和private。public成员可以在类的外部被任何代码访问,而protected成员只能被类本身及其派生类访问,private成员则只能在类的内部访问。如果未指定访问权限,默认为private。 成员函数是类的一部分,用于操作类的数据成员,执行相应的逻辑。成员函数可以是普通函数,也可以是构造函数和析构函数。构造函数是用于初始化新创建的对象的特殊函数,其名称与类名相同且无返回类型。析构函数则是对象生命周期结束时自动调用的函数,用于清理对象可能占用的资源。 拷贝构造函数是另一个重要的构造函数,用于创建一个对象的副本。浅拷贝(Shallow Copy)仅仅复制对象的数据成员的值,而不复制动态分配的内存,可能导致两个对象共享同一块内存,改变一个对象会影响到另一个。深拷贝(Deep Copy)则会为每个对象分配独立的内存,确保对象的独立性。 动态对象和动态对象数组是通过new运算符动态分配内存创建的,使用完毕后需用delete运算符释放内存,防止内存泄漏。类的静态成员是属于类的,而不是属于类的每个实例,所有对象共享同一份静态成员。 友元(Friend)是C++中一个特殊的特性,它可以是函数或者类,允许友元访问类的private和protected成员,打破了封装的界限,增强了灵活性但需谨慎使用。 常对象(Const Object)是指声明为const的类对象,它的成员函数不能修改数据成员。常成员函数(Const Member Function)是在类定义中声明为const的函数,它承诺不修改对象的状态。 对象在内存中的分布情况涉及到堆(Heap)和栈(Stack)的概念,对象可以直接在栈上创建,也可以通过new在堆上创建。栈对象的生命周期由其作用域决定,而堆对象需要程序员手动管理其生命周期。 理解并掌握这些知识点,将有助于编写出更加高效、健壮的C++代码。在实际编程中,应灵活运用面向对象的设计原则,如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和接口隔离原则,以提高代码的可读性和可维护性。
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