2014-06-05 v1.8.20140605
1、增加原生打包框架,可以自由增减广告、支付等SDK功能;
2、优化内存并有效减小apk包体积
3、添加Json编码及解码功能函数
4、添加输入框获取焦点及失去焦点事件(便于输入框操作判断)
5、添加手持设备中虚拟键盘设置函数(可以设置虚拟键盘类型及对应按键操作,相关函数IMESetInputType、IMESetActionType)
6、添加自定义消息事件(与CustomMessageSend、CustomMessageReceive、SetPlatForm函数配合使用可实现角色与角色通信及与Java层通信)
7、添加部分绘制区域功能,能够实现在指定区域绘制特定角色
8、添加时间戳转年月日时分秒的函数(ConvertToTimestamp函数)
9、添加销毁计时器可以在其他角色调用的函数(DestroyTimerByName函数)
10、优化编辑器界面功能
11、添加优化大量文本处理函数
12、添加设置网络发送及接收超时函数(相关函数SetRcvTimeOut、SetSndTimeOut)
13、添加获取网络状态函数(GetNetState函数),可以判断当前设备的网络状态
2014-01-04 V1.7.20140104
1、修复xp下的脚本错误
2、添加代码编辑器实时的鼠标位置
3、修改socket的服务方式
4、socket响应的角色统一改为 NetCallBack 角色接收数据
5、修改物体的矩形框碰撞
6、解决部分绘制后字体显示不正常的问题
2013-12-04 V1.7.20131203
1、修复android和IOS 横屏导致输入法错位的问题。
2、修改界面的主题
3、修改分享为微信分享
4、添加界面生成功能(beta版本)
5、添加界面的缩放和放大功能(+:放大界面; -:缩放界面;R:还原界面)
6、修改界面默认为横屏,分辨率为854*480,帧数为60fps
2013-09-24 V1.6.20130924
1、修改jdk的识别方式。
2、修改时候box2d提示启用物理世界
3、修改文字缩放问题
4、添加Html工程文件数据的导出
5、修复关闭调试界面,无法关闭日志输出的问题
6、修复系统不存在Calier字体导致无法开启MC问题
7、修复未打开物理世界,执行时出错的问题
2013-08-16 V1.5.20130816
1、添加移动设备录音和播放录音的功能
2、添加GetDevicePhoneNumber
3、添加GetDeviceModel
4、修改支持各国语言
5、移除单帧1019px的图片限制
6、修复随机数问题
7、修复Click事件崩溃问题
8、修复文字可能为空的崩溃问题
9、添加AddBrower函数和RemoveBrower函数
10、添加openurl功能,能在本应用中调出webview
11、修复了由于文字过多导致的角色消失问题
2013-06-08 V1.5.20130608
1、修复界面组件可能消失的问题(视图->默认布局)
2、主界面脚本中添加自定义变量
3、主界面调试中添加测试输出,自动输出logoutf,logout的文本(测试功能,不完善)
4、主界面属性界面输入框支持ctrl+a的快捷方式
5、添加unzip的函数,支持解压文件
6、android 支持获取wifi列表和蓝牙列表信息
7、android 添加手机震动功能ShakeDevice();
8、android 添加获取手机识别码功能GetDeviceID(char *id);
9、修复了英文换行的问题
10、修复了多线程在Android上会崩溃的问题
11、修复了AddAnimation替换图片内存会增加的问题
12、修复了Android目录的读取问题
13、修复了一些字符无法正常的问题
14、修复了连续切换场景坐标会偏移的问题
15、修正 载入含有 FlipEvent的项目后,修改FlipEvent崩溃的问题
16、修正 Android下 FlipEvent无法触发的问题
17、修改 AsyncUpdateOnNetWork(const char *gameName, int *response, int *dataSize) 为 AsyncUpdateOnNetWork(const char *gameName, int *response, int *dataSize, const char *endpoint, const char *hostname);
2013-05-30
1、优化内存
2、优化字体显示
3、修复图片字体不能使用的BUG
2013-05-24 V1.5.20130524
1、新增“GetScreenWidth函数”,用于获取手持设备中真实屏幕宽度(在手持设备中view框的大小与屏幕有时候不一样)
2、新增“GetScreenHeight函数”,用于获取手持设备中真实屏幕高度(在手持设备中view框的大小与屏幕有时候不一样)
3、新增“保存备份”功能,当用户保存MC工程,MC会自动保存一份备份(.mcd)到当前工程的backup文件夹下,使用时手动替换mcd文件即可
4、新增 "代码缓存" 功能,当用户编辑全局代码或者角色代码的时候,会自动在工程目录下生成Sciript_Cache的缓存文件夹来存储缓存文件。
5、新增 PauseAsyncHttpDownload 暂停异步下载
6、新增 QueryDownloadInfo 获取下载信息,一般是获取已经下载了多少
7、新增 GetFileSize 获取文件的长度
8、新增 分享功能 ShareFuns,该功能只在ios和android 下面有效。
9、新增 解压缩功能 unzip 。
10、新增 支付宝功能 Alipay。
11、新增 定位功能 Location_InitEngine(2000,0,""); Location_SwitchLocationState();
12、新增 录音功能 GetRecorder
13、新增 拍摄功能 GetLocalPic
14、新增 二维码功能 GetBarcode
15、新增 android 返回键和菜单键的支持,用keydown 和 keyup实现
16、新增 SetMusicPosition 定位音乐播放位置,直接跳到指定的时间播放。
17、新增 GetMusicTotalTime 获取音乐的时长
18、新增 PauseMusic 暂停音乐
19、新增 ResumeMusic 继续播放音乐
20、新增 RewindMusic 重新播放音乐
21、新增 GetDownloadFileLength 获取http下载的文件的长度
22、新增 SQLite 数据库操作
23、新增 密码输入框 控件
24、修正“物理世界中物理角色与物理角色之间存在间隙”的问题
25、修改“openUrl函数”,在openUrl添加一个新参数,新参数的功能是:为0时打开网页,退出网页时回到游戏,为1时打开网页并退出游戏
2013-03-07
1、新增“GetScreenWidth函数”,用于获取手持设备中真实屏幕宽度(在手持设备中view框的大小与屏幕有时候不一样)
2、新增“GetScreenHeight函数”,用于获取手持设备中真实屏幕高度(在手持设备中view框的大小与屏幕有时候不一样)
3、新增“保存备份”功能,当用户保存MC工程,MC会自动保存一份备份(.mcd)到当前工程的backup文件夹下,使用时手动替换mcd文件即可
4、新增“角色代码生成器”(工具栏最右端),可以直接生成角色的脚本代码(功能未完成)
5、添加电信SDK,用户可以使用MC提供的函数(EgameSMSCheckFee、EgameWebInit、EgameWebPay、EgameWebPayBySMS)进行游戏的货币充值(可以赚钱咯!)
6、修正“物理世界中物理角色与物理角色之间存在间隙”的问题
7、修改“openUrl函数”,在openUrl添加一个新参数,新参数的功能是:为0时打开网页,退出网页时回到游戏,为1时打开网页并退出游戏
2013-01-15 V1.4.20130115
1、新增“replace_all函数”,实行对特定字符串中的某些字符或字符串进行替换
2、新增“KeyboardHeight函数”,可以获取手机上呼出虚拟键盘的高度
3、新增“KeyboardVisible函数”,可以获取手机上呼出虚拟键盘的状态(是否呼出)
MC2013-01-09
1、新增“多线程网络”功能(相关函数名称:AsyncCallGsoapByJson、AsyncFtpUpload、AsyncHttpDownload、AsyncHttpPostSend、AsyncSendHttpRequest)
2、新增“网络服务结束”事件(配合多线程上传下载功能使用,相关函数名称:getAsyncNetId、getAsyncNetResponse),功能:多线程网络服务结束时触发
3、新增“通知事件”事件(即Activation Event事件),功能:通过一个角色触发另一个角色身上的事件
4、新增“滑动”�
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ver.dat 13B
ver.dat 13B
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mfc90.dll 1.1MB
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SciLexer.dll 665KB
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mfcm90u.dll 59KB
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Test.exe 5.36MB
Test.exe 5.35MB
MobileCreatorClient.exe 2.94MB
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huidaoli
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