桂林电子科技大学单片机原理及应用实训报告
微控制器原理
本文档是桂林电子科技大学信息科技学院实训题目中的单片机原理及应用实训报告。报告的主要内容是基于单片机的篮球计分牌系统设计。
单片机简介
单片机(Microcontroller,MCU)是一种小型计算机,集成了中央处理单元(CPU)、内存、外围设备和输入/输出接口于一块芯片上。单片机广泛应用于工业控制、汽车电子、家电、医疗器械等领域。
单片机原理
单片机的原理是基于数字逻辑电路,通过控制寄存器、 Arithmetic Logic Unit(ALU)和存储器来实现数据处理和存储。单片机可以执行指令,进行数据处理、存储和输出。
篮球计分牌系统设计
本报告的主要内容是基于单片机的篮球计分牌系统设计。系统设计要求包括:
1. 设计一套基于单片机的篮球计分牌系统。
2. 系统应具备倒计时、分数显示、犯规次数显示、暂停/开始倒计时等功能。
系统设计
系统设计中,使用了STC89C52单片机作为核心控制器。系统主要由数码管显示模块、倒计时模块、犯规次数模块和暂停/开始模块组成。
数码管显示模块
数码管显示模块使用了8个数码管来显示篮球比赛的分数、倒计时、犯规次数等信息。数码管的显示状态由单片机的P0口控制。
倒计时模块
倒计时模块使用了Timer0中断来实现倒计时功能。倒计时模块可以在24秒、12分钟和4个节的比赛时间模式下工作。
犯规次数模块
犯规次数模块使用了两个变量afg和bfg来记录a队和b队的犯规次数。犯规次数的显示由单片机的P0口控制。
暂停/开始模块
暂停/开始模块使用了一个按钮来控制倒计时的暂停和开始。按钮的状态由单片机的P12口控制。
程序设计
程序设计使用了C语言来编写单片机的程序。程序中使用了Timer0中断来实现倒计时功能,并使用了数码管显示模块来显示篮球比赛的分数、倒计时、犯规次数等信息。
总结
本报告介绍了基于单片机的篮球计分牌系统设计。系统设计中,使用了STC89C52单片机作为核心控制器,并实现了倒计时、分数显示、犯规次数显示、暂停/开始倒计时等功能。本系统设计可以应用于篮球比赛的计分和赛事管理。