: "软件课程设计报告——简易网络聊天系统"
: 该文档是中南民族大学软件课程设计报告,主题为简易网络聊天系统的实现,学生通过使用MFC和SOCKET技术,构建了一个基于TCP协议的客户端-服务器结构的聊天程序。
: MFC, SOCKET, 网络通信, 客户端, 服务器
【部分内容分析】:
这篇报告详细介绍了设计一个简易网络聊天系统的过程。系统采用C++编程语言,利用Microsoft Foundation Class (MFC)库作为开发工具,Windows为开发平台,Visual C++ 6.0 (VC6.0)作为集成开发环境,目标运行环境为Windows XP。系统的核心是基于SOCKET API的网络通信,这是一种灵活且易于实现的网络编程方法,特别适合于局域网通信软件的开发。
1. **课程设计背景**:
在当今互联网普及的时代,网络聊天已成为日常生活中的重要通信工具。本设计旨在实现一个基础的聊天程序,能够实现在多个I/O端点之间进行多对多的通信。SOCKET嵌套字技术为实现这一目标提供了便利。
2. **课程设计目的**:
目标是创建一个实时聊天系统,包括客户端和服务器两部分,它们通过TCP协议进行通信,允许用户发送和接收数据,以及交换文件。
3. **设计依据与框图**:
- **设计平台**: 使用Winsock作为网络编程接口,它为Windows下的网络编程提供了一套标准的API,简化了对底层网络协议和数据结构的处理。
- **开发环境**: 选择VC6.0是因为其与微软的操作系统和网络接口有很好的兼容性,同时开发者对此IDE有熟悉度。
- **系统设计思想**:
系统采用了客户机/服务器(C/S)架构,客户端负责访问和处理服务器上的数据,服务器则接收和处理客户端的请求。这种结构允许多个客户端同时连接到同一服务器,优化资源分配,并便于信息集中管理。
4. **系统流程**:
- 客户端启动后,通过广播查找服务器,服务器响应后,客户端记录服务器地址并保持在线状态。
- 客户端定时向服务器发送信息,服务器则返回在线用户列表。
- 用户可选择其他在线用户进行点对点信息交流,服务器根据客户端发送的信息更新在线用户列表。
- 若服务器不在线,客户端将提示用户并自动退出。
5. **模块功能**:
- `Connect()`函数是用于建立客户端与服务器之间的连接,是网络通信的关键步骤。
这份报告详尽阐述了如何运用MFC和SOCKET技术设计一个基本的网络聊天系统,涵盖了从系统设计到具体实现的各个环节,展示了网络通信和C/S架构在软件开发中的应用。