TrueVision3D 6. 5 3D游戏引擎
无功能限制,仅限学习使用,请不要用与商业开发
6.5版包含:3D引擎,多媒体引擎,网络引擎。SDK内包含许多工具用以加速开发: 阴影编辑器,模型查看器,多种模型格式输出插件以及特殊效果编辑器。世界编辑器和地图编辑器由于考虑到用户不同而不在计划中。
[编辑] 编程语言支持
Visual Basic 6 (VB6),使用 ATL/COM Library
Visual Basic.Net (VB.Net) 使用Managed Library
C# 使用 Managed Library
Delphi 使用ATL/COM Library
C++ 使用库文件
...其他使用ATL/COM 或 .NET-的语言
[编辑] 3D 引擎
完全支持DirectX 9
SM 3.0顶点/像素阴影
优化硬件 T&L 支持
DirectX 硬件光线支持(自动管理灯光)
快速多边形剔除(球形及立方体)
四叉树快速地形渲染
LOD地形
地形多级贴图
TVO(八叉树)地图,支持室内布景
广告牌-基于粒子系统
支持X, TVA, TVM 模型
优化顶点阴影和硬件像素级渲染
大气效果,包括雾,云,天空(立方体和球面系统)
可视效果,诸如深景,体积光,雾
DOT3 碰撞系统(像素级)
支持偏移、切线、和物体空间的碰撞映射
在低度模型上支持高度模型法线
阴影模版
MAP -> TVO 编辑器
快速2D界面绘制(使用默认字体)
用于碰撞的高级光线冲突检测
骨骼、关键帧动画
骨骼模型蒙皮
骨骼旋转动画
统一角度系统(弧度制和角度制)
[编辑] 多媒体引擎
硬件/软件声音混合
无限制同时发声
支持MP3,WAV,MOD,SM3,IT,MID,RMI,SGT格式
3D音效
高级声音效果(如回声)
播放所有格式的影像文件
[编辑] 物理引擎
以原始的球体、立方体、圆柱体建造人体
简单布娃娃系统物理支持
完全自动的碰撞支持
优化快速绘图系统
[编辑] 网络引擎
优化实时游戏网络系统
支持客户端/服务端,及点对点模式
支持UDP套接字传输模式
自动ping功能以及数据遗失检测
可调节带宽限制
多信息包通路