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第 1 章
1. Flas 动 h 画的特点主要归纳为以下几点:
Flash 可使用矢量绘图。有别于普通位图图像的是,矢量图像无论放大多少倍都不会失, 真因此 Flash
动画的灵活性较强,其情节和画面也往往更加夸张起伏,以便在最短的时间内传达出最深的感受。
Flash 动画具有交互性,能更好地满足用户的需要。设计者可以在动画中加入滚动条、复选框、下拉菜
单等各种交互组件,使观看者可以通过单击、选择等动作决定动画运行过程和结果,这一点是传统动画所无
法比拟的。
Flash 动画拥有强大的网络传播能力。由于 Flash 动画文件较小且是矢量图,因此它的网络传输速度
优于其他动画文件,而其采用的流式播放技术,更可以使用户以边看边下载的模式欣赏动画,从而大大减少
了下载等待时间。
Flash 动画拥有崭新的视觉效果。Flash 动画比传统的动画更加简易和灵巧,已经逐渐成为一种新兴
的艺术表现形式。
Flash 动画制作成本低,效率高。使用 Flash 制作的动画在减少了大量人力和物力资源消耗的同时,
也极大地缩短了制作时间。
Flash 动画在制作完成后可以把生成的文件设置成带保护的格式,这样就维护了设计者的版权利益。
2. 在 FlashCS5 中提供多种工作区面板集的布局方式,选择【窗口】|【工作区】命令,在子菜单中
可以选择【动画】、【传统】或【调试】等命令,可以在多种布局模式中切换不同的面板集。
3. Flas 的 h 制作流程包括策划动画、收集素材、制作动画、调试动画、测试动画、发布动画。
4. Flash CS 的 5 工作界面主要包括标题栏、菜单栏、【工具】面板、【时间轴】面板、其他垂直停放
的面板组、设计区等界面要素。
5. “未命名-1”。
6. 号* 。
7. 用户可以手动调整各个工具面板的位置和大小,以适合自己使用在。菜单栏中选择【编辑】|【首选
参数】命令,打开【首选参数】对话框,可以打开不同的选项卡来设置不同的参数选项。
8. 选择【编辑】【| 快捷键】命令,打开【快捷键】对话框。可以在【当前设置】下拉列表框中选择 Adobe
标准、Firworks 、4 Flash 、5 FreeHand 10、Illustrator 和 1P0hotoshop 6 这多套快捷键方案,并
在【命令】选项区域中设置具体操作对应的快捷键。
9. 选择【编辑】|【自定义工具面板】命令,打开【自定义工具面板】对话框。在该对话框中的左侧显
示当前在【工具】面板中显示的工具,可以在【当前选择】列表框中选择要删除的工具,然后单击【删除】