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1仿真程序的初始化变量.pdf
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4.2.1 仿真程序的初始化变量
⑴市场环境初始化:
worldXSize=200;//消费者市场空间的长度
worldYSize=200;//消费者市场空间的长度
endTime=1200;//系统运行的时间
TotalPeople=100;//总人数,可变化
randomizeConsumerUpdateOrder=false;// 消费者集合的执行顺序,false 为顺序执行
IfHaveAdministrator=true;//市场中是否有政策制定者,true 有政策制定者,false
无政策制定者
IfHaveVariousTotalPeople=true;//市场中的消费者人数是否变化,true 是变化,false
是不变化
VaryPeopleCount=10;//每周期增加的消费者人数。
SignalMarket.SeedSignal1();//A 小宗农产品市场通信中间商初始化市场信号空间
SignalMarket.SeedSignal2();//B 小宗农产品市场通信中间商初始化市场信号空间
⑵中间商初始化:
ATeleCost=Globals.env.uniformIntRand.getIntegerWithMin$withMax( 60, 80);//A 小
宗农产品市场通信中间商的初始资费(5,100)
BTeleCost=Globals.env.uniformIntRand.getIntegerWithMin$withMax( 60, 80);//B 小
宗农产品市场通信中间商的初始资费(5,100)
APerCost=22;//A 中间商的消费者平均小宗农产品市场通信资费
BPerCost=22;//B 中间商的消费者平均小宗农产品市场通信资费
ConsumerMarket.Acost= ATotalAsset/50;// A 中间商的每期固定费用支出
ConsumerMarket.Bcost= BTotalAsset/50;// B 中间商的每期固定费用支出
ATotalAsset=120000;//A 小宗农产品市场通信中间商的初始资产
BTotalAsset=100000;//B 小宗农产品市场通信中间商的初始资产
public int PerMachineCost=2000;//每台基站的成本
⑶政策制定者的初始化:
IdealAverageContent=0.60;//政策制定者追求的理想市场消费者平均满意度。
LoanAmount=50000;// 政策制定者发放补贴数额
OriginalABottomTotalAsset=ATotalAsset*0.6;//当 A 中间商的资产少于此数时,政
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hhappy0123456789
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