没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
C# 调用外部dll.pdf
1.该资源内容由用户上传,如若侵权请联系客服进行举报
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
版权申诉
0 下载量 186 浏览量
2023-10-19
22:14:19
上传
评论
收藏 1.21MB PDF 举报
温馨提示
试读
18页
C# 调用外部dll.pdf
资源推荐
资源详情
资源评论
.
'.
C# 调用外部 dll
一、
DLL 与应用程序
动态链接库(也称为 DLL,即为“Dynamic Link Library”的缩写)是 Microsoft Windows
最重要的组成要素之一,打开 Windows 系统文件夹,你会发现文件夹中有很多 DLL 文件,
Windows 就是将一些主要的系统功能以 DLL 模块的形式实现。
动态链接库是不能直接执行的,也不能接收消息,它只是一个独立的文件,其中包含能被
程序或其它 DLL 调用来完成一定操作的函数(方法。注:C#中一般称为“方法”),但这些函数不
是执行程序本身的一部分,而是根据进程的需要按需载入,此时才能发挥作用。
DLL 只有在应用程序需要时才被系统加载到进程的虚拟空间中,成为调用进程的一部分,
此时该 DLL 也只能被该进程的线程访问,它的句柄可以被调用进程所使用,而调用进程的句柄
也可以被该 DLL 所使用。在内存中,一个 DLL 只有一个实例,且它的编制与具体的编程语言和
编译器都没有关系,所以可以通过 DLL 来实现混合语言编程。DLL 函数中的代码所创建的任何
对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有。
下面列出了当程序使用 DLL 时提供的一些优点:[1]
1)
使用较少的资源
当多个程序使用同一个函数库时,DLL 可以减少在磁盘和物理内存中加载的代码的重复量。
这不仅可以大大影响在前台运行的程序,而且可以大大影响其他在 Windows 操作系统上运行
的程序。
2)
推广模块式体系结构
DLL 有助于促进模块式程序的开发。这可以帮助您开发要求提供多个语言版本的大型程序
或要求具有模块式体系结构的程序。模块式程序的一个示例是具有多个可以在运行时动态加载的
模块的计帐程序。
3)
简化部署和安装
当 DLL 中的函数需要更新或修复时,部署和安装 DLL 不要求重新建立程序与该 DLL 的
链接。此外,如果多个程序使用同一个 DLL,那么多个程序都将从该更新或修复中获益。当您
使用定期更新或修复的第三方 DLL 时,此问题可能会更频繁地出现。
二、
DLL 的调用
每种编程语言调用 DLL 的方法都不尽相同,在此只对用 C#调用 DLL 的方法进行介绍。首
先,您需要了解什么是托管,什么是非托管。一般可以认为:非托管代码主要是基于 win 32 平台
开发的 DLL,activeX 的组件,托管代码是基于.net 平台开发的。如果您想深入了解托管与非
托管的关系与区别,及它们的运行机制,请您自行查找资料,本文件在此不作讨论。
(一)
调用 DLL 中的非托管函数一般方法
首先,应该在 C#语言源程序中声明外部方法,其基本形式是:
[DLLImport(“DLL 文件”)]
修饰符 extern 返回变量类型 方法名称 (参数列表)
其中:
DLL 文件:包含定义外部方法的库文件。
修饰符: 访问修饰符,除了 abstract 以外在声明方法时可以使用的修饰符。
返回变量类型:在 DLL 文件中你需调用方法的返回变量类型。
方法名称:在 DLL 文件中你需调用方法的名称。
.
'.
参数列表:在 DLL 文件中你需调用方法的列表。
注意:需要在程序声明中使用 System.Runtime.InteropServices 命名空间。
DllImport 只能放置在方法声明上。
DLL 文件必须位于程序当前目录或系统定义的查询路径中(即:系统环境变量中
Path 所设置的路径)。
返回变量类型、方法名称、参数列表一定要与 DLL 文件中的定义相一致。
若要使用其它函数名,可以使用 EntryPoint 属性设置,如:
static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int type);
其它可选的 DllImportAttribute 属性:
CharSet 指示用在入口点中的字符集,如:CharSet=CharSet.Ansi;
SetLastError 指示方法是否保留 上一错误上一错误 ,如:SetLastError=true;
ExactSpelling 指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配,如:
ExactSpelling=false;
PreserveSig 指示方法的签名应当被保留还是被转换, 如:PreserveSig=true;
CallingConvention 指示入口点的调用约定, 如:
CallingConvention=CallingConvention.Winapi;
此外,关于“数据封送处理”及“封送数字和逻辑标量”请参阅其它一些文章[2]。
C#例子:
1.
启动 VS.NET,新建一个项目,项目名称为“Tzb”,模板为“Windows 应用程序”。
2.
在“工具箱”的“ Windows 窗体”项中双击“Button”项,向“Form1”窗体中添加一个按钮。
3.
改变按钮的属性:Name 为 “B1”,Text 为 “用 DllImport 调用 DLL 弹出提示框”,并将按钮
B1 调整到适当大小,移到适当位置。
4.
在类视图中双击“Form1”,打开“Form1.cs”代码视图,在“namespace Tzb”上面输入“using
System.Runtime.InteropServices;”,以导入该命名空间。
5.
在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮 B1,在“B1_Click”方法上面使用关键字 static 和
extern 声明方法“MsgBox”,将 DllImport 属性附加到该方法,这里我们要使用的是
“user32.dll”中的“MessageBoxA”函数,具体代码如下:
static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int
type);
然后在“B1_Click”方法体内添加如下代码,以调用方法“MsgBox”:
这就是
用 DllImport 调用
DLL 弹出的提示框哦!
挑战杯
.
'.
6.
按“F5”运行该程序,并点击按钮 B1,便弹出如下提示框:
(二)
动态装载、调用 DLL 中的非托管函数
在上面已经说明了如何用 DllImport 调用 DLL 中的非托管函数,但是这个是全局的函数,
假若 DLL 中的非托管函数有一个静态变量 S,每次调用这个函数的时候,静态变量 S 就自动加
1。结果,当需要重新计数时,就不能得出想要的结果。下面将用例子说明:
1.
DLL 的创建
1)
启动 Visual C++ 6.0;
2)
新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,工程名称为“Count”;
3)
在“Dll kind”选择界面中选择“A simple dll project”;
4)
打开 Count.cpp,添加如下代码:
// 导出函数,使用“ _stdcall ” 标准调用
int _stdcall count(int init)
{//count 函数,使用参数 init 初始化静态的整形变量 S ,并使 S 自加 1
后返回该值
static int S=init;
S++;
return S;
}
5)
按“F7”进行编译,得到 Count.dll(在工程目录下的 Debug 文件夹中)。
2.
用 DllImport 调用 DLL 中的 count 函数
1)
打开项目“Tzb”,向“Form1”窗体中添加一个按钮。
2)
改变按钮的属性:Name 为 “B2”,Text 为 “用 DllImport 调用 DLL 中 count 函数”,并将按
钮 B1 调整到适当大小,移到适当位置。
3)
打开“Form1.cs”代码视图,使用关键字 static 和 extern 声明方法“count”,并使其具有来
自 Count.dll 的导出函数 count 的实现,代码如下:
static extern int count(int init);
4)
在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮 B2,在“B2_Click”方法体内添加如下代码:
.
'. '.
用 DllImport 调用 DLL 中的 count 函数,
传入的实参为 0 ,得到的结果是: 挑战杯
用 DllImport 调用 DLL 中的 count 函数,
传入的实参为 10 ,得到的结果是: 结果
可不是想要的 11 哦!!! 挑战杯
所得结果表明: 用 DllImport 调用 DLL 中的
非托管 函数是全局的、静态的函数!!! 挑战杯
5)
把 Count.dll 复制到项目“Tzb”的的 文件夹中,按“F5”运行该程序,并点击按钮 B2,
便弹出如下三个提示框:
第 1 个提示框显示的是调用“count(0)”的结果,第 2 个提示框显示的是调用“count(10)”
的结果,由所得结果可以证明“用 DllImport 调用 DLL 中的非托管函数是全局的、静态的函数”。
所以,有时候并不能达到我们目的,因此我们需要使用下面所介绍的方法:C#动态调用 DLL 中
的函数。
3.
C#动态调用 DLL 中的函数
因为 C#中使用 DllImport 是不能像动态 load/unload assembly 那样,所以只能借
助 API 函数了。在 kernel32.dll 中,与动态库调用有关的函数包括[3]:
①LoadLibrary(或 MFC 的 AfxLoadLibrary),装载动态库。
②GetProcAddress,获取要引入的函数,将符号名或标识号转换为 DLL 内部地址。
③FreeLibrary(或 MFC 的 AfxFreeLibrary),释放动态链接库。
它们的原型分别是:
HMODULE LoadLibrary(LPCTSTR lp);
FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, LPCWSTR lpProcName);
BOOL FreeLibrary(HMODULE hModule);
现在,我们可以用 IntPtr hModule=LoadLibrary(“Count.dll”);来获得 Dll 的句柄,
用 IntPtr farProc=GetProcAddress(hModule,”
_count@4
”
);来获得函数的入口地址。
但是,知道函数的入口地址后,怎样调用这个函数呢?因为在 C#中是没有函数指针的,没有像
C++那样的函数指针调用方式来调用函数,所以我们得借助其它方法。经过研究,发现我们可
剩余17页未读,继续阅读
资源评论
hhappy0123456789
- 粉丝: 59
- 资源: 5万+
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功