没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
AdoebPhotoshop7.0独家基础教案.pdf
1.该资源内容由用户上传,如若侵权请联系客服进行举报
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
版权申诉
0 下载量 168 浏览量
2023-10-07
13:42:39
上传
评论
收藏 1.06MB PDF 举报
温馨提示
试读
45页
AdoebPhotoshop7.0独家基础教案.pdf
资源推荐
资源详情
资源评论
1
Adoeb Photoshop7.0 独家基础教案
首先感谢我们的三群群主飞雪耐心的指导新手学习 PS,在不段的积累过程中我们发现
并不是学不会 PS 软件而是基础太差所以就整理了基础教案,想学好又没基础的请耐心看完
本教程 觉得太大直接附件下载: Adoeb Photoshop7.0
教案
第一讲 Photosop 的基础知识
一、 Photosop 是 ADOBE 公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、
广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用 Photosop 可以对图像进行各
种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、 Photosop7.0 的启动与退出
1、启动 Photoshop 的方法:
单击开始 /程序 /Photoshop7.0 即可启动 .或者打开一个 Photoshop 文件也能够启动
Photoshop.
2、退出 Photoshop 的方法:
单击关闭按钮或按下 CTRL+Q 组合键或 ALT+F4 组合键,都可以退出 Photoshop。
三、 Photoshop 的窗口组成 (标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面
板、状态栏、 Photoshop 桌面)
1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括 9 个菜单。位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、 Photoshop 桌面: Photoshop 窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面
板和图像窗口。
四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)
1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,
选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏
Photosop 工具包含了 40 余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具, 只要细心观察, 会发现有些工具图标中有一个小三角的
符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种:
1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放
在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。
2、可以按下 ALT 键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。
六、控制面板
控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置, Photosop7.0 中共提供了 14 个
控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、
工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。
2
1、导般器( Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图
像的显示内容。
2、信息 (Info):( F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。当在图
像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围的大小、旋转角度的信息。
3、颜色 (Color):( F6)用来便于图形的填充。
4、色板 (Swatches):功能类似于颜色控制面板。
5、图层 (Layers):( F7)用来控制图层操作。
6、通道 (Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。
7、路径 (Paths):用来建立矢量式的图像路径。
8、历史记录 (History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操作。
9、动作 (Actions):( F9)用来录制一边串的编辑操作,以实现操作自动化。
10、工具预设 (Tool Presets):( F5)用来设置画笔、文本等各种工具的预设参数。
11、样式 (Styles):用来给图形加一个样式。
12、字符 (Character):用来控制文字的字符格式。
13、段落 (Paragraph):用来控制文本的段落格式。
=============================================================================
第二讲 Photoshop 基础操作
一、建立新图像
单击 File/New 命令或者按下 CTRL+N 组合键。也可以按住鼠标左键双击 Photoshop 桌
面也可以新键图像。
注: Preset Size(预设尺寸 ):
1、 Width(宽度) 、 Height(高度)注意单位( cm 厘米、 mm 毫米、 pixels 像素、 inches
英寸、 point 点、 picas 派卡和 columns 列) ;
2、 Resolution(分辨率) :注意分辨率的设置,分辨率越大,图像文件越大,图像越清
楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢。
( pixels/cm 像素 /厘米, pixels/inch(像素 /英寸)
3、 Mode(模式) : RGB Color(RGB 颜色模式) 、 Bitmap(位图模式) 、 Grayscale(灰度模式) 、
CMYK Color(CMYK 颜色模式) 、 Lab Color( Lab 颜色模式)
4、 Contents(文档背景)设定新文件的这些各项参数后,单击 OK 按钮或按下回车键,
就可以建立一个新文件。
二、保存图像
1、选择文件菜单下的保存或者按 CTRL+S 组合键即可保存 Photoshop 的默认格式 PSD。
也就是 Photoshop 的默认格式。
2、选择文件菜单下的保存为或者按 SHIFT+CTRL+S 可以保存为其它的格式文件。 有: TIF、
BMP、 JPEG/JPG/JPE、 GIF 等格式。
三、关闭图像
1、双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮。
2、单击图像窗口标题栏右侧的关闭按钮。
3、单击 File/Close 命令。
4、按下 Ctrl+W 或 Ctrl+F4 组合键。
5、如果用户打开了多个图像窗口,并想把它们都关闭。可以单击
Windows/Documents/Close All 命令。
四、打开图像
1、 单击 File/Open 命令或按 Ctrl+O 组合键, 或者双击屏幕也可以打开图像。 如果想打
3
开多个文件,可以按下 Shift 键,可以选择连续的文件。如果按 Ctrl 键,可以选择不连续
的多个文件。
2、打开最近打开过的图像:在 File/Open Recent 命令。就是说打开最近用过的图像。
3、使用 File/Browse 窗口或按下 Ctrl+Shift+O 组合键打开图像。
五、置入图像
Photoshop 是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制作的图像插入到 Photoshop
中使用。 ( EPS、 AI、 PDF)等。
选择需要置入的图像即可。置入进来的图像中出现了一个浮动的对象控制符,双击即
可取消该符。
六、切换屏幕显示模式
其中包含了 3 种屏幕模式分别是: 标准屏幕模式、 带有菜单栏的全屏模式和全屏模式。
连续按 F 键即可以在这 3 种屏幕模式之间切换。 TAB 键可以显示隐藏工具箱和各种控制面板。
SHIFT+TAB 键可以显示隐藏各种控制面板。
七、标尺和度量工具
1、标尺:单击视图 /标尺或按 CTRL+R 组合键即可显示隐藏标尺。标尺的默认单位是厘
米。
2、度量工具: ( I)用来测量图形任意两点的距离,也可以测量图形的角度。用户可以
用信息面版来查看结果。其中 X、 Y 代表坐标; A 代表角度; D 代表长度; W、 H 代表图形的
宽、高度。测量长度,直接在图形上拖动即可,按 SHIFT 键以水平、垂直或 45 度角的方向
操作。 测量角度, 首先画出第一条测量线段, 接着在条一条线段的终点处按 ALT 键拖出第二
条测量的线段即可测量出角度。
八、缩放工具: ( Z)选择工具后,变为放大镜工具,按下 ALT 键可以变为缩小工具或者
选择视图 /放大或缩小。或按 CTRL++、 CTRL+-。 CTRL+0 全屏显示, CTRL+ALT+0 实际大小。
==========================================================================
第三讲 基本概念
包括颜色色彩、颜色模式、图像类型、图像格式、分辨率。
1、亮度( Brightness):就是各种图像模式下的图形原色(如 RGB 图像的原色为 R、 G、
B 三种的)明暗度。亮度就是明暗度的调整。例如:灰度模式,就是将白色到黑色间连续划
分为 256 种色调, 即由白到灰, 再由灰到黑。 在 RGB 模式中则代表各种原色的明暗度, 即红、
绿、蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色。
2、色相( Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色。也就是说,色相就是色
彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。
在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的。例如:光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫
7 色组成,每一种颜色代表一种色相。
3、饱和度( Saturation) :也可以称为彩度,是指颜色的强度或纯度。调整饱和度也就
是调整图像彩度。 将一个彩色图像降低饱和度为 0 时, 就会变为一个灰色的图像; 增加饱和
度时就会增加其彩度。
4、对比度( Contrast):就是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的反
差就越大,反之对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。例如:将一幅灰度
的图像增加对比度后, 会变得黑白鲜明, 当对比度增加到极限时, 则变成了一幅黑白两色的
图像。反之,将图像对比度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像效果,只是一幅灰色
的底图。
5、 颜色模式: RGB 模式、 CMYK 模式、 Bitmap(位图) 模式、 Grayscale(灰度 )模式、 Lab
模式、 HSB 模式、 Multichannel(多通道模式 )、 Duotone(双色调 )模式、 lndexde Clolr(索
4
引色 )模式等
(1)、 RGB 模式
RGB 模式是 Photoshop 中最常用的一种颜色模式。不管是扫描输入的图像,还是绘制
的图像, 几乎都是以 RGB 的模式存储的。 这是因为在 RGB 模式下处理图像作较为方便, 而且
RGB 的图像比 CMYK 图像文件要小得多,可以节省内存和存储空间。在 RGB 模式下,用户还
能够使用 Photoshop 中所有的命令和滤镜。
RGB 模式: 由红、 绿、 蓝 3 种原色组合而成, 由这 3 种原色混合产生出成千上万种颜色。
在 RGB 模式下的图像是三通道图像 ,每一个像素由 24 位的数据表示 ,其中 RGB 三种原色各使
用了 8 位 ,每一种原色都可以表现出 256 种不同浓度的色调 ,所以三种原色混合起来就可以生
成 1670 万种颜色 ,也就是我们常说的真彩色。
( 2)、 CMYK 模式
CMYK 模式是一种印刷的模式。 它由分色印刷的 4 种颜色组成, 在本质上与 RGB 模式没
什么区别。但它们产生色彩的方式不同, RGB 模式产生色彩的方式称为加色法,而 CMYK 模
式产生色彩的方式称为减色法。 例如显示器采用了 RGB 模式, 这是因为显示器可以用电子光
束轰击荧光屏上的磷质材料发出光亮从而产生颜色, 当没有光时为黑色, 光线加到极限时为
白色。 假如我们采用了 RGB 颜色模式去打印一份作品, 将不会产生颜色效果, 因为打印油墨
不会自己发光。因而只有采用一些能够吸收特定的光波而靠反射其他光波产生颜色的油墨,
也就是说当所有的油墨加在一起时是纯黑色, 油墨减少时才开始出现色彩, 当没有油墨时就
成为了白色,这样就产生了颜色,所以这种生成色彩的方式就称为减色法。
那么, CMYK 模式是怎样发展出来的呢?理论上,我们只要将生成 CMYK 模式中的三原
色, 即 100%的洋红色 ( magenta)和 100%的黄色 ( yellow)组合在一起就可以生成黑色 (black),
但实际上等量的 C、 M、 Y 三原色混合并不能产生完美的黑色或灰色。因此, 只有再加上一种
黑色后, 才会产生图像中的黑色和灰色。 为了与 RGB 模式中的蓝色区别, 黑色就以 K 字母表
示,这样就产生了 CMYK 模式。在 CMYK 模式下的图像是四通道图像,每一个像素由 32 位的
数据表示。
在处理图像时, 我们一般不采用 CMYK 模式, 因为这种模式文件大, 会占用更多的磁盘
空间和内存。此外, 在这种模式下, 有很多滤镜都不能使用, 所以编辑图像时有很多不便 ,
因而通常都是在印刷时才转换成这种模式。
( 3)、 Bitmap(位图)模式
Bitmap 模式也称为位图模式,该模式只有黑色和白色两种颜色。它的每一个像素只包
含 1 位数据,占用的磁盘空间最少。 因此,在该模式下不能制作出色调丰富的图像,只能制
作一些黑白两色的图像。当要将一幅彩图转换成黑白图像时,必须转换成灰度模式的图像,
然后再转换成只有黑白两色的图像,即位图模式图像。
( 4)、 Grayscale(灰度)模式
此模式的图像可以表现出丰富的色调,表现出自然界物体的生动形态和景观。但它始
终是一幅黑白的图像, 就像我们通常看到的黑白电视和黑白照片一样。 灰度模式中的像素是
由 8 位的位分辨率来记录的, 因此能够表现出 256 种色调。 利用 256 种色调我们就可以使黑
白图像表现得相当完美。
灰度模式的图像可以直接转换成黑白图像和 RGB 的彩色图像,同样黑白图像和彩色图
像也可以直接转换成灰度图像。 但需要注意的是, 当一幅灰度图像转换成黑白图像后再转换
成灰度图像, 将不再显示原来图像的效果。 这是因为灰度图像转换成黑白图像时, Photoshop
会丢失灰度图像中的色调,因而转换后丢失的信息将不能恢复。同样道理, RGB 图像转换成
灰度图像也会丢失所有的颜色信息, 所以当由 RGB 图像转换成灰度图像, 再转换成 RGB 的彩
色图像时,显示出来的图像颜色将不具有彩色。
5
( 5)、 Lab 模式
Lab 模式是一种较为陌生的颜色模式。它由 3 种分量来表示颜色。此模式下的图像由
三通道组成, 每像素有 24 位的分辨率。 通常情况下我们不会用到此模式, 但使用 Photoshop
编辑图像时,事实上就已经使用了这种模式,因为 Lab 模式是 photoshop 内部的颜色模式。
例如, 要将 RGB 模式的图像转换成 CMYK 模式的图像, Photoshop 会先将 RGB 模式转换成 Lab
模式,然后由 Lab 模式转换成 CMYK 模式,只不过这一操作是在内部进行而已。因此 Lab 模
式是目前所有模式中包含色彩范围最广泛的模式, 它能毫无偏差地在不同系统和平台之间进
行交换。
L:代表亮度,范围在 0—— 100。
A:是由绿到红的光谱变化,范围在 -120—— 120 之间。
B:是由蓝到黄的光谱变化,范围在 -120—— 120 之间。
( 6)、 HSB 模式
HSB 模式是一种基于人的直觉的颜色模式,利用此模式可以很轻松自然地选择各种不
同明亮度的颜色。在 Photoshop 中不直接支持这种模式。而只能在 Color 控制面板和 Color
Picker 对话框中定义这种颜色。
HSB 模式描述的颜色有 3 个基本特征。
H:色相( Hue),用于调整颜色,范围 0 度—— 360 度。
S:饱和度,即彩度,范围 0%—— 100%, 0%时为灰色, 100%时为纯色。
B:亮度,颜色的相对明暗程序,范围 0%—— 100%s ( 7)、 Multichannel(多通道 )模式
( 7) Multichannel(多通道 )模式
Multichannel(多通道 )模式在每个通道中使用 256 灰度级。多通道图像对特殊的打印
非常有用,例如,转换双色调( Duotone)用于以 Scitex CT 格式打印。
可以按照以下的准则将图像转换成多通道模式:
a、 将一个以上通道合成的任何图像转换为多通道模式图像, 原有通道将被转换为专色
通道。
b、将彩色图像转换为多通道时,新的灰度信息基于每个通道中像素的颜色值。
c、将 CMYK 图像转换为多通道可创建青 ( cyan)、洋红 (magenta)、黄( yellow)和黑 (black)
专色通道。
d、将 RGB 图像转换为多通道可创建青( cyan)、洋红 (magenta)和黄( yellow)专色通
道。
e、从 RGB、 CMYK、或 Lab 图像中删除一个通道会自动将图像转换为多通道模式。
( 8)、 Duotone(双色调)模式
Duotone(双色调) 是用两种油墨打印的灰度图像:黑色油墨用于暗调部分,灰色油墨
用于中间调和高光部分。 但是, 在实际过程中, 更多地使用彩色油墨打印图像的高光颜色部
分, 因为双色调使用不同的彩色油墨重现不同的灰阶。 要将其他模式的图像转换成双色调模
式的图像,必须先转换成灰度模式才能转换成双色调模式。转换时,我们可以选择单色版、
双色版、 三色版和四色版, 并选择各个色版的颜色。 但要注意在双色调模式中颜色只是用来
表示“色调”而已,所以在这种模式下彩色油墨只是用来创建灰度级的,不是创建彩色的。
当油墨颜色不同时, 其创建的灰度级也是不同的。 通常选择颜色时, 都会保留原有的灰色部
分作为主色,其他加入的颜色为副色,这样才能表现较丰富的层次感和质感。
( 9)、 Indexed Color(索引色)模式
索引色模式在印刷中很少使用,但在制作多媒体或网页上却十分实用。因为这种模式
的图像比 RGB 模式的图像小得多,大概只有 RGB 模式的 1/3,所以可以大大减少文件所占的
磁盘空间。当一个图像转换成索引色模式后,就会激活 Image/Mode/Color Table 命令,以
剩余44页未读,继续阅读
资源评论
hhappy0123456789
- 粉丝: 60
- 资源: 5万+
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功