超市收银系统设计思路.pdf
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
超市收银系统设计思路 一、系统整体架构 在超市收银系统设计中,使用C/S架构设计是非常重要的。C/S架构的基本原则是将计算机应用任务分解成多个子任务,由多台计算机分工完成,即采用“功能分布”原则。客户端完成数据处理、数据表示以及用户接口功能;服务器端完成DBMS(数据库管理系统)的核心功能。 在超市收银系统中,我们可以将系统框架分解成三个部分:客户端、服务器端和实体部分。客户端负责用户登录、商品信息管理和收银管理;服务器端负责处理客户端请求和数据库管理;实体部分包括用户信息和商品信息。 二、代码设计框架 在超市收银系统设计中,我们使用C/S架构设计,因此需要按照固定的设计步骤进行设计。我们需要设计项目包,包括client包、entity包、server包和util包。client包主要包括客户端操作界面类和客户端业务类;entity包主要包括系统所涉及的实体类;server包主要包括服务器主流程类和服务器业务类;util包主要包括项目中的工具类。 在设计项目包时,我们需要考虑到系统的整体架构和业务逻辑。例如,在client包中,我们需要设计客户端操作界面类和客户端业务类,这些类负责引导用户操作、提供系统界面信息提示操作和处理客户端请求。在entity包中,我们需要设计用户类和商品类,这些类负责存储和管理用户信息和商品信息。 三、代码设计知识点 在超市收银系统设计中,我们需要掌握以下几个关键知识点: 1. 类和对象:在超市收银系统设计中,我们需要使用类和对象来设计系统的整体架构和业务逻辑。 2. 封装:我们需要使用封装来隐藏系统的实现细节和保护数据的安全。 3. 继承:我们需要使用继承来实现系统的继承关系和代码的重用。 4. 异常:我们需要使用异常来处理系统的错误和异常情况。 5. 集合和泛型:我们需要使用集合和泛型来存储和管理系统的数据。 6. 输入/输出:我们需要使用输入/输出来处理系统的输入和输出操作。 7. 多线程和网络编程:我们需要使用多线程和网络编程来实现系统的并发处理和网络通信。 四、代 码 编 写 思 路 在超市收银系统设计中,我们需要按照以下步骤来编写代码: 1. 创建项目:我们需要创建一个新的项目,包括客户端包、服务器包、实体包和实用工具包。 2. 创建Java包:我们需要创建Java包,包括客户端包、服务器包、实体包和实用工具包。 3. 创建配置文件:我们需要创建配置文件,例如.properties文件或.xml文件。 4. 创建各 Java 包中的类文件:我们需要创建客户端操作界面类、客户端业务类、服务器主流程类、服务器业务类、实体类和工具类。 5. 编写个项目文件:我们需要编写个项目文件,包括客户端、服务器端和实体部分的代码。 6. 项目调试:我们需要对项目进行调试和测试,以确保系统的正确性和可靠性。 五、具体代码分析 在超市收银系统设计中,我们需要对代码进行分析和解释。例如,我们可以分析sys.properties文件的编写、实体类的编写和实用工具包类的编写。 sys.properties文件主要用户配置socket套接字属性,例如主机名和端口号。在超市收银系统设计中,我们需要使用sys.properties文件来配置服务器信息。 实体类包括Goods类和Users类,这些类负责存储和管理用户信息和商品信息。在超市收银系统设计中,我们需要使用实体类来设计系统的实体部分。 实用工具包类包括数据包类、常量类和工具类,这些类负责存储和管理系统的数据和配置信息。在超市收银系统设计中,我们需要使用实用工具包类来设计系统的实用工具包。
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