软件工程随堂练习.pdf
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"软件工程随堂练习.pdf" 软件工程是一个复杂的领域,涉及到软件的设计、开发、测试和维护等多个方面。在这个随堂练习中,我们将探讨软件工程的各种知识点,并对每个问题进行详细的解释。 1. 软件工程的一个重要目标是提高软件的可维护性。软件的可维护性是指软件在其生命周期中能够被修改、更新和维护的能力。 2. 软件工程的过程是将软件工程的方法和工具综合起来,以达到合理、及时地进行计算机软件开发的目的。方法和工具是软件工程的两个关键要素,方法是指软件工程的步骤和技术,工具是指软件工程的支持工具和环境。 3. 技术评审是以提高软件质量为目的的技术活动。技术评审是软件工程中的一种重要活动,旨在评估软件的质量和可靠性,并提出改进建议。 4. 软件生命周期由软件计划、软件开发和软件运行维护三个时期组成。软件生命周期是软件从需求分析到维护的整个过程。 5.瀑布模型是将软件生命周期的各个阶段,依线性顺序连接,用文档驱动的模型。这是一种传统的软件开发模型,强调每个阶段的完成后,才开始下一个阶段的工作。 6. 快速原型方法是用户和设计者之间的一种交互过程,适用于需求不确定性较高的系统。快速原型是软件开发中的一种方法,旨在快速创建一个原型,以便用户和设计者之间进行有效的交流。 7. 快速原型从设计用户界面开始,首先形成系统界面原型,然后用户运行界面原型,并就同意什么和不同意什么提出意见。快速原型是软件开发中的一种有效的方法,旨在快速创建一个原型,以便用户和设计者之间进行有效的交流。 8. 快速原型是一种自外向内的设计过程。这是一种迭代的设计方法,旨在从用户的需求出发,逐步完善软件的设计。 9. 要开发一个软件,它的功能是把一个数开平方,该项目选择快速原型生命周期模型。快速原型模型适合于需求不确定性较高的系统,这种模型可以快速创建一个原型,以便用户和设计者之间进行有效的交流。 10. 喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对象作为驱动的模型,适合于面向对象的开发方法。这是一种迭代的开发模型,旨在从用户的需求出发,逐步完善软件的设计。 11. 喷泉模型克服了瀑布模型不支持软件重用和多项开发活动集成的局限性,喷泉模型的开发过程具有迭代性和无间隙。这是一种灵活的开发模型,旨在从用户的需求出发,逐步完善软件的设计。 12. 在统一过程中,是采用用例驱动和架构优先的策略,并采用迭代增量建造方法,使软件“逐渐”被开发出来。这是一种面向对象的开发方法,旨在从用户的需求出发,逐步完善软件的设计。 13. 研究软硬件资源的有效性是进行技术可行性研究的一方面。技术可行性研究是软件工程中的一种重要活动,旨在评估软件的技术可行性和经济可行性。 14. 制定软件计划的目的在于尽早对欲开发的软件进行合理估价,软件计划的任务是规划与调度。这是软件工程中的一种重要活动,旨在对软件的开发进行合理的规划和调度。 15. 需求规格说明书的内容不应该包括对算法的详细过程。需求规格说明书是软件开发中的一种重要文档,旨在描述软件的需求和规格。 16. 进行需求分析可使用多种工具,但是不适用的是,不同的项目需要选择不同的工具和方法,以适应不同的需求和环境。
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