简单学生管理信息系统源代码.pdf
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这个简单的学生管理信息系统源代码是基于Java Swing库构建的,主要展示了如何使用图形用户界面(GUI)来设计一个基本的学生信息管理系统。下面将详细解析其中的关键知识点: 1. **Java Swing**: Java Swing是Java AWT(Abstract Window Toolkit)的扩展,提供了丰富的组件库,用于创建桌面应用程序的用户界面。在这个例子中,`JFrame`、`JLabel`、`JTextField`、`JButton`和`JTable`等都是Swing中的组件。 2. **继承与接口实现**: `Xsglxt`类继承了`JFrame`类,并实现了`ActionListener`接口。这意味着`Xsglxt`不仅可以作为窗口容器,还可以处理用户交互事件。 3. **事件处理**: `ActionListener`接口定义了一个`actionPerformed(ActionEvent e)`方法,当用户触发与该接口关联的事件(如点击按钮)时,此方法会被调用。在`Xsglxt`类中,`actionPerformed`方法检查事件源并根据不同的按钮执行相应的操作。 4. **JButton**: `an1`, `an2`, `an3`, `an4`分别代表“查询”、“添加”、“修改”和“删除”四个功能的按钮。通过`addActionListener(this)`,它们都关联到了当前类实例作为监听器。`setActionCommand()`方法用于为每个按钮设置唯一的命令字符串,便于在`actionPerformed`方法中识别按钮。 5. **JTable**: `bg1`是用于显示学生信息的`JTable`对象。它通常与数据模型关联,这里可能是自定义的`TableModel`,比如`Xsxx`类,用于存储和处理学生数据。 6. **JScrollPane**: `gd1`是`JScrollPane`对象,用于包裹`JTable`,提供滚动功能,使得在内容过多时仍能查看所有数据。 7. **数据模型`: `Xsxx`类可能代表学生信息的数据模型,它可能包含了`TableModel`的实现,以便向`JTable`提供数据。在代码中,`xsxx2`是`Xsxx`类的一个实例,被用作`JTable`的数据源。 8. **窗口设置**: `setSize()`, `setLocation()`, `setResizable()`, `setDefaultCloseOperation()`, `setVisible()`这些方法用于设置窗口的大小、位置、是否可调整大小、关闭操作以及是否可见,这些都是`JFrame`的基本配置。 9. **文本输入**: `JTextField` `wbk1`用于获取用户输入的姓名,`getText().trim()`方法用于获取输入字段的文本并去除两侧的空白字符。 10. **条件判断**: `if(e.getActionCommand().equals())`用来判断触发事件的按钮,如果用户点击的是“查询”按钮,程序会获取`wbk1`中的姓名并进行后续的查询操作。 这个简单的系统展示了如何结合Java Swing组件和事件处理来构建一个基本的学生信息管理系统,但实际的功能实现(如数据库连接、查询、添加、修改和删除操作)并没有在给出的代码中完整展示。在实际应用中,这些功能通常会涉及数据库交互,如使用`java.sql`包中的类来连接和操作数据库。
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