新基于51单片机的简易计算器.pdf
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
《基于51单片机的简易计算器设计》 在电子技术领域,单片机的应用广泛且深入,尤其在日常生活中的一些简单设备中,比如我们这里要讨论的简易计算器。本设计是基于51系列单片机,即STC90C51,构建一个能够执行基本四则运算的计算器系统。该计算器能够接收键盘输入,处理加、减、乘、除运算,并通过LCD屏幕显示计算结果。 设计任务主要分为四个模块:(1)键盘输入检测模块,用于识别并捕获用户在4*4矩阵键盘上的按键输入;(2)LCD显示模块,利用1602液晶显示屏呈现计算过程和结果;(3)算术运算模块,执行数学运算;(4)错误处理及提示模块,确保在遇到无效输入或运算错误时,能给出适当的反馈。 在硬件部分,单片机通过P3口与矩阵键盘连接,读取键盘输入,P0口和P2口分别用于显示数值的低位和高位。矩阵键盘由16个按键组成,满足计算器的基本需求。LCD1602显示器的第一行显示计算符号,第二行显示计算结果。 软件部分,设计采用了C语言编程,并借助PROTUES仿真工具进行验证。代码中定义了相关引脚的sbit变量,如lcden、lcdrs和lcdrw,以便控制LCD的操作。此外,还包含了键盘扫描函数keyscan(),用于识别按键的按下情况;LCD的初始化函数init(),用于设置LCD的工作模式;以及写入指令和数据的函数,如write_inst()和write_date(),用于与LCD的通信。 为了实现计算器的功能,软件还需要处理以下几个关键步骤: 1. 初始化:设置单片机的初始状态,包括LCD的配置。 2. 键盘输入:通过持续扫描矩阵键盘,获取用户输入的数字和运算符。 3. 数值处理:将按键输入转化为数值,存储在内存中。 4. 运算逻辑:根据用户选择的运算符,进行加、减、乘、除的运算。 5. 错误检查:验证输入的合法性,如除数不能为0,避免出现错误结果。 6. 显示更新:将计算结果发送到LCD显示屏上,更新显示内容。 整个系统的工作流程是:初始化后,进入一个循环,不断检查是否有按键输入。如果有,判断是数值键还是功能键(运算符),然后清除上一次的计算状态,根据功能键执行相应的运算,将结果显示在LCD上。如果没有按键输入,则继续等待。 这个基于51单片机的简易计算器设计,不仅锻炼了对单片机硬件和软件的掌握能力,也体现了对数字逻辑、接口技术以及嵌入式系统设计的理解。通过这样的实践项目,学习者可以深入理解单片机的工作原理,提高实际动手能力和问题解决能力。
剩余19页未读,继续阅读
- 粉丝: 71
- 资源: 5万+
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- js基础但是这个烂怂东西要求标题不能少于10个字才能上传然后我其实还没有写完之后再修订吧.md
- electron-tabs-master
- Unity3D 布朗运动算法插件 Brownian Motion
- 鼎微R16中控升级包R16-4.5.10-20170221及强制升级方法
- 鼎微R16中控升级包公版UI 2015及强制升级方法,救砖包
- 基于CSS与JavaScript的积分系统设计源码
- 生物化学作业_1_生物化学作业资料.pdf
- 基于libgdx引擎的Java开发连连看游戏设计源码
- 基于MobileNetV3的SSD目标检测算法PyTorch实现设计源码
- 基于Java JDK的全面框架设计源码学习项目