android交互设计规范.pdf
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"Android 交互设计规范" Android 交互设计规范是指在 Android 平台上,为确保应用程序的界面一致性和用户体验,制定的交互设计规范。该规范涵盖了电话交互设计的各个方面,包括硬件、软件平台和设计规范。 硬件方面,电话可以分为三大类:塞班、Windows 和 Android。其中,塞班已经退出中国市场,但在东南亚市场仍然普遍应用。Android 和 iOS 则各占半壁河山。 软件平台方面,主流的可安装第三方应用的软件平台有塞班 S60(第 3 和第 5 版)、Windows Mobile for PPC、Android 和 iPhone OS 等。 交互设计规范的概念包括: * 硬键和手势操纵 * 菜单 * 弹出框 * 题目栏和返回按钮 这些规范的目的是为了确保整个设计体系的一致性,减少设计和开发的重复试探,并确保用户体验的一致性。 在设计第三方应用时,需要浓缩成以下几个版本的设计规范: * S60 第 3 版:有一套比较经典和严谨的规范。 * Java 版:事实上由于左右物理操纵键和方向键、OK 键是按键机型的普遍配置,S60 第 3 版规范的适用范围是超级普遍的,略微修改一点就能够够适用于 Java 平台。 * Iphone OS:Iphone 的显现一举打破了之前假设干平台固有的设计定势,硬键和操作模式都精简了许多。 * Android:跟从了一些 iPhone 中的经典手势,操作和页面布局风格上相对保守一点,保留了 menu 和 back 两个硬键,尽管不够独树一帜,可是在功能和设计之间做的了一个不错的平稳。 在设计过程中,需要关注硬键和全局功能键的差异,这些差异对界面设计造成的阻碍要来的更大。因此,需要在设计前有个十分清楚的熟悉,而且整个团队达到一致,如有精力那么需要专门写到设计规范文档中。 Android 交互设计规范是指在 Android 平台上,为确保应用程序的界面一致性和用户体验,制定的交互设计规范。该规范涵盖了电话交互设计的各个方面,包括硬件、软件平台和设计规范,以确保整个设计体系的一致性,减少设计和开发的重复试探,并确保用户体验的一致性。
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