一个实例学会UG加工零件生成程序.pdf
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UG,全称Unigraphics NX,是一款强大的计算机辅助设计、制造和工程(CAD/CAM/CAE)软件,广泛应用于机械工程和航空航天等领域。在这个实例中,我们将学习如何使用UG来生成零件加工程序,具体涉及以下几个关键知识点: 1. **零件几何建模**:根据零件的尺寸和形状描述,你需要在UG中创建三维模型。这通常涉及绘制二维草图,然后通过拉伸、旋转、倒角等操作构建三维实体。在这个例子中,零件包括中间孔、四周孔、两个凸台和曲面部分。 2. **加工工序规划**:加工流程的制定至关重要,它决定了每个步骤的顺序和加工方法。表1-1列举了从钻孔到曲面精加工的完整加工工序,确保一次装夹即可完成所有加工,以提高效率和精度。 3. **进入加工环境**:在UG中,你需要从标准工具条中启动“加工”命令,选择适合的加工类型,如Mill Planar,进入加工环境。 4. **设置工作坐标系( WCS)**:MCS MILL和MILL Orient对话框用于定义加工时的坐标系统,确保刀具相对于工件的正确位置。安全高度设置确保刀具在非切削状态下远离工件,防止碰撞。 5. **定义加工部件和毛坯**:通过WORKPIECE设置加工部件,选择实体模型作为加工对象,并定义毛坯的形状和大小,这里是一个125x120x24的长方体。 6. **创建刀具**:UG允许用户创建不同类型的刀具,如钻头、铰刀、立铣刀和球头铣刀。在曲线工具条中设置刀具尺寸和属性,以匹配不同的加工需求。 7. **创建刀具路径**:通过插入操作,如DRILLING(钻孔)、CUTTING(铣削)等,定义刀具的运动轨迹。例如,钻孔操作中,选择底面作为参考,设置钻孔深度和进给速度。 8. **参数设置**:在加工参数对话框中,调整主轴转速、进给率等,以优化加工性能和表面质量。 9. **曲面精加工**:对于曲面部分,可以选择STREAMLINE操作,用球头铣刀进行流线型铣削,以达到较高的表面光洁度。 10. **刀轨后处理**:生成的刀具轨迹是机床无法直接理解的,需要通过后处理转换成特定机床格式的代码,如FANUC Axis后处理。后处理后的文件包含了控制机床运动的指令。 通过以上步骤,你可以使用UG成功地生成一个完整的零件加工程序,涵盖了从几何建模到最终加工代码生成的全过程。这个实例展示了UG的强大功能和在实际生产中的应用,对于学习UG CAM操作和零件制造流程具有很高的教学价值。
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