C语言上机练习.pdf
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【C语言概述】 C语言是一种强大的、通用的编程语言,由Dennis Ritchie在贝尔实验室开发,主要用于系统编程、嵌入式开发以及各种应用程序的编写。C语言的特点包括简洁的语法、高效的性能以及对底层硬件的直接访问能力。在本章中,我们将通过一系列上机练习来熟悉C语言的基本结构和编程技巧。 1-1和1-5: 这些练习展示了如何使用`printf`函数在屏幕上打印指定的文本和图案。`printf`是C语言中的输出函数,可以格式化输出内容。 1-6和1-7: 这里展示了两种不同的方法来打印星号(*)组成的图案,通过控制空格和换行实现不同形状的展示。这涉及到字符串处理和格式化输出的概念。 1-9和1-10: 计算圆的面积是基础数学运算的例子,这里引入了常量定义`#define PI 3.14`,并定义了一个浮点型变量`s`来存储面积。通过公式`area = PI * radius^2`计算面积。 1-13和1-14: 这里展示了如何定义和调用自定义函数`add`和`sub`进行加法和减法运算。函数是C语言中可重用代码块的结构,它们接收参数并返回结果。 1-16和1-17: 这个例子中,我们根据变量a、b和c的值计算表达式`x = (a/b) - c`的值。同时,对比了在表达式中不使用浮点除法可能产生的截断错误。 第2章 常量、变量及数据类型 在C语言中,常量是不可变的值,而变量则是存储数据的容器。数据类型决定了变量可以存储的数据种类,如整型(int)、浮点型(float)等。在练习3-1中,我们看到了如何定义不同类型的变量,以及如何使用它们进行数学计算。 3-1和3-2: 华氏温度与摄氏温度转换是运用数学公式解决问题的例子。在这个练习中,我们定义了一个整型变量`f`表示华氏温度,一个浮点型变量`c`表示摄氏温度。注意,为了避免整数除法,我们在公式中使用了浮点数5.0。 3-4: 这是一个物理问题的计算机模拟,物体自由落体的运动可以用物理学公式解决。在C语言中,我们可以编写程序来计算物体在一定高度下自由落体的时间或速度。这涉及到数学运算、变量使用以及可能的循环结构,以模拟一段时间内的连续状态。 这些上机练习旨在帮助初学者掌握C语言的基本概念,包括输入输出、变量、常量、数据类型、运算符、函数以及简单的数学计算。通过不断实践,可以逐渐提升编程技能和解决问题的能力。在后续的学习中,还将涉及更复杂的结构,如控制流程(条件语句、循环)、数组、指针等。
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