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黑盒测试流程及方法.pdf
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测试流程依次如下:
1.需求:阅读需求,理解需求,与客户、开发、架构多方交流,深
入了解需求。--testing team
2.测试计划: 根据需求估算测试所需资源(人力、设备等)、所需
时间、功能点划分、如何合理分配安排资源等。---testing leader
or testing manager
3.用例设计:根据测试计划、任务分配、功能点划分,设计合理的
测试用例。---testing leader, senior tester
4.执行测试:根据测试用例的详细步骤,执行测试用例。--every
tester(主要是初级测试人员)
5.执行结果记录和 bug 记录:对每个 case 记录测试的结果,有 bug
的在测试管理工具中编写 bug 记录。--every tester(主要是初级测
试人员)
6.defect tracking:追踪 leader 分配给你追踪的 bug.直到 bug
fixed。--every tester
7.测试报告:通过不断测试、追踪,直到被测软件达到测试需求要
求,并没有重大 bug.
8.用户体验、软件发布等……
详细测试步骤:
1. 书写测试计划
2. 审核测试计划,未通过返回第一步
3. 书写测试用例;
1
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4. 审核测试用例,未通过返回第三步
5. 测试人员按照测试用例逐项进行测试活动,并且将测试结果填写
在测试报告上;(测试报告必须覆盖所有测试用例)
6. 测试过程中发现 bug,将 bug 填写在 bugzilla 上发给集成部经
理;(bug 状态 NEW)
7. 集成部经理接到 bugzilla 发过来的 bug
7.1 对于明显的并且可以立刻解决的 bug,将 bug 发给开发人员;
(bug 状态 ASSIGNED);
7.2 对于不是 bug 的提交,集成部经理通知测试设计人员和测试人
员,对相应文档进行修改; (bug 状态 RESOLVED,决定设置为
INVALID);
7.3 对于目前无法修改的,将这个 bug 放到下一轮次进行修改;
(bug 状态 RESOLVED,决定设置为 REMIND)
8. 开发人员接到发过来的 bug 立刻修改;(bug 状态 RESOLVED,决
定设置为 FIXED)
2
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9. 测试人员接到 bugzilla 发过来的错误更改信息,应该逐项复测,
填写新的测试报告(测试报告必须覆盖上一次中所有 REOPENED 的测
试用例);
10. 如果复测有问题返回第六步(bug 状态 REOPENED)
11. 否则关闭这项 BUG(bug 状态 CLOSED)
12. 本轮测试中测试用例中有 95%一次性通过测试,结束测试任务;
13. 本轮测试中发现的错误有 98%经过修改并且通过再次测试(即
bug 状态 CLOSED),返回第五步进行新的一轮测试;
14. 测试任务结束后书写测试总结报告;
15. 正规测试结束进入非正规测试,首先是 ALPHA 测试,请公司里
其他非技术人员以用户角色使用系统。发现 bug 通知测试人员,测
试人员以正规流程处理 bug 事件;
16. 然后是 BETA 测试,请用户代表进行测试。发现 bug 通知测试人
员,测试人员以正规流程处理 bug 事件。(又叫用户体验测试 UAT)
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