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学习fluent 流体常识及软件计算参数设置.pdf
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学习 fluent 流体常识及软件计算参数设置
luent 中一些问题----(目录)
1 如何入门
2 CFD 计算中涉及到的流体及流动的基本概念与术语
2、1 理想流体(Ideal Fluid)与粘性流体(Viscous Fluid)
2、2 牛顿流体(Newtonian Fluid)与非牛顿流体(non-Newtonian Fluid)
2、3 可压缩流体(Compressible Fluid)与不可压缩流体(Incompressible Fluid)
2、4 层流(Laminar Flow)与湍流(Turbulent Flow)
2、5 定常流动(Steady Flow)与非定常流动(Unsteady Flow)
2、6 亚音速流动(Subsonic)与超音速流动(Supersonic)
2、7 热传导(Heat Transfer)及扩散(Diffusion)
3 在数值模拟过程中,离散化的目的就是什么?如何对计算区域进行离散化?离散化时通常
使用哪些网格?如何对控制方程进行离散?离散化常用的方法有哪些?它们有 什么不
同?
3、1 离散化的目的
3、2 计算区域的离散及通常使用的网格
3、3 控制方程的离散及其方法
3、4 各种离散化方法的区别
4 常见离散格式的性能的对比(稳定性、精度与经济性)
5 流场数值计算的目的就是什么?主要方法有哪些?其基本思路就是什么?各自的适用范
围就是什么?
6 可压缩流动与不可压缩流动,在数值解法上各有何特点?为何不可压缩流动在求解时反而
比可压缩流动有更多的困难?
6、1 可压缩 Euler 及 Navier-Stokes 方程数值解
6、2 不可压缩 Navier-Stokes 方程求解
7 什么叫边界条件?有何物理意义?它与初始条件有什么关系?
8 在数值计算中,偏微分方程的双曲型方程、椭圆型方程、抛物型方程有什么区别?
9 在网格生成技术中,什么叫贴体坐标系?什么叫网格独立解?
10 在 GAMBIT 中显示的“check”主要通过哪几种来判断其网格的质量?及其在做网格时大
致注意到哪些细节?
11 在两个面的交界线上如果出现网格间距不同的情况时,即两块网格不连续时,怎么样克服
这种情况呢?
12 在设置 GAMBIT 边界层类型时需要注意的几个问题:a、没有定义的边界线如何处理?b、
计算域内的内部边界如何处理(2D)?
13 为何在划分网格后,还要指定边界类型与区域类型?常用的边界类型与区域类型有哪
些?
14 20 何为流体区域(fluid zone)与固体区域(solid zone)?为什么要使用区域的概念?
FLUENT 就是怎样使用区域的?
15 21 如何监视 FLUENT 的计算结果?如何判断计算就是否收敛?在 FLUENT 中收敛准则
就是如何定义的?分析计算收敛性的各控制参数,并说明如何选择与设置这些 参数?解决
学习 fluent 流体常识及软件计算参数设置
不收敛问题通常的几个解决方法就是什么?
16 22 什么叫松弛因子?松弛因子对计算结果有什么样的影响?它对计算的收敛情况又有
什么样的影响?
17 23 在 FLUENT 运行过程中,经常会出现“turbulence viscous rate”超过了极限值,此时如
何解决?而这里的极限值指的就是什么值?修正后它对计算结果有何影响
18 24 在 FLUENT 运行计算时,为什么有时候总就是出现“reversed flow”?其具体意义就是
什么?有没有办法避免?如果一直这样显示,它对最终的计算结果有什么样的影响
26 什么叫问题的初始化?在 FLUENT 中初始化的方法对计算结果有什么样的影响?初始
化中的“patch”怎么理解?
27 什么叫 PDF 方法?FLUENT 中模拟煤粉燃烧的方法有哪些?
30 FLUENT 运行过程中,出现残差曲线震荡就是怎么回事?如何解决残差震荡的问题?残
差震荡对计算收敛性与计算结果有什么影响?
31 数值模拟过程中,什么情况下出现伪扩散的情况?以及对于伪扩散在数值模 拟过程中如
何避免?
32 FLUENT 轮廓(contour)显示过程中,有时候标准轮廓线显示通常不能精确地显示其细节,
特别就是对于封闭的 3D 物体(如柱体),其原因就是什么?如 何解决?
33 如果采用非稳态计算完毕后,如何才能更形象地显示出动态的效果图?
34 在 FLUENT 的学习过程中,通常会涉及几个压力的概念,比如压力就是相对值还就是绝
对值?参考压力有何作用?如何设置与利用它?
35 在 FLUENT 结果的后处理过程中,如何将美观漂亮的定性分析的效果图与定量分析示意
图插入到论文中来说明问题?
36 在 DPM 模型中,粒子轨迹能表示粒子在计算域内的行程,如何显示单一粒径粒子的轨道
(如 20 微米的粒子)?37 在 FLUENT 定义速度入口时,速度入口的适用范围就是什么?湍流
参数的定义方法有哪些?各自有什么不同?
38 在计算完成后,如何显示某一断面上的温度值?如何得到速度矢量图?如何得到流线?
39 分离式求解器与耦合式求解器的适用场合就是什么?分析两种求解器在计算效率与精
度方面的区别
43 FLUENT 中常用的文件格式类型:dbs,msh,cas,dat,trn,jou,profile 等有什么用处? 44 在
计算区域内的某一个面(2D)或一个体(3D)内定义体积热源或组分质量源。如何把这个 zone
定义出来?而且这个 zone 仍然就是流体流动的。
46 如何选择单、双精度解算器的选择
47 求解器为 flunet5/6 在设置边界条件时,specify boundary types 下的 types 中有三项关
于 interior,interface,internal 设置,在什么情况下设置相应的条件?它们之间的区别就是什
么?interior 好像就是把边界设置为内容默认的一部分;interface 就是两个不同区域的边界区
48 FLUENT 并行计算中 Flexlm 如何对多个 License 的管理?
学习 fluent 流体常识及软件计算参数设置
49 在“solver”中 2D 、axisymmetric 与 axisymmetric swirl 如何区别?对于 2D 与 3D
各有什么适用范围?
50 在设置速度边界条件时,提到了“Velocity formulation(Absolute 与 Relative)”都就
是指的动量方程的相对速度表示与绝对速度表示,这两个速度如何理解?
51 对于出口有回流的问题,在出口应该选用什么样的边界条件(压力出口边界条件、质
量出口边界条件等)计算效果会更好?
52 对于不同求解器,离散格式的选择应注意哪些细节?实际计算中一阶迎风差分与
二阶迎风差分有什么异同?
53 对于 FLUENT 的耦合解算器,对时间步进格式的主要控制就是 Courant 数(CFL),
那么 Courant 数对计算结果有何影响?
54 在分离求解器中,FLUENT 提供了压力速度耦与的三种方法:SIMPLE,SIMPLEC 及
PISO,它们的应用有什么不同
55 对于大多数情况,在选择选择压力插值格式时,标准格式已经足够了,但就是对于特
定的某些模型使用其它格式有什么特别的要求?
57 讨论在数值模拟过程中采用四面体网格计算效果好,还就是采用六面体网格更妙
呢?
59 在 UDF 中 compiled 型的执行方式与 interpreted 型的执行方式有什么不同
61 FLUENT help 与 GAMBIT help 能教会我们(特别就是刚入门的新手)学习什么基本
知识?
63 FLUENT 模拟飞行器外部流场,最高 MA 多少时就不准确了?MA 达到一定的程度做
模拟需注意哪些问题?
68 做飞机设计时,经常计算一些翼型,可就是经常出现计算出来的阻力就是负值,出现
负值究竟就是什么原因,就是网格的问题还就是计算参数设置的问题?
74 大概需要划分 100 万个左右的单元,且只计算稳态流动,请问这样的问题 PC 机上算
的了不?如果能算至少需要怎样的计算机配置呢?
76 GAMBIT 划分三维网格后,怎样知道结点数?如何知道总生成多少网格(整个模型)?
77 在 FLUENT 的后处理中可以显示一个管道的。某个标量的。圆截面平均值沿管道
轴线(中心线)的变化曲线不?何显示空间某一点的数值呀(比如某一点温 度)?
80 如何在 gambit 中输入 cad 与 Pro/e 的图形?如何将 FLUNET 的结果 EXPORT 成
ANSYS 的文件?
87 courant 数:在模拟高压的流场的时候,迭代的时候总就是自动减小其数值,这就是什
么原因造成的,为什么?怎么修改?
94 把带网格的几个 volume,copy 到另一处,但原来 split 的界面,现在都变成了 wall,怎
么才能把 wall 变成内部流体呢?
学习 fluent 流体常识及软件计算参数设置
97 在 udf 中,U,V,W 代表的速度,分别代表什么方向的,直角坐标还就是柱坐标?
98 Gambit 的网格相连问题:如果物体就是由两个相连的模型所结合,一个的网格划分比
较密、另一个比较稀疏,用 Gambit 有办法将两个网格密度不同的物 体,相连在一起不?
100 在 FLUENT 里定义流体的密度时,定义为不可压理想流体就是用在什么地方呀,讲
义上说就是用于可变密度的不可压流动,不知如何理解?
101 已经建好的模型,想修改一些尺寸,但不知道顶点的座标,请问如何在 gambit 中显示
点的座标?
102 在 FLUENT 模拟以后用 display 下的操作都无法显示,不过刚开始用的就是好的,
然后就不行了,为什么?
103 能否同时设置进口与出口都为压力的边界条件?在这样的边界条件设置情况下
发现没有收敛,研究的物理模型只就是知道进口与出口的压力,不知道怎么修改才能使其 收
敛?
104 在 FLUENT 计算时,有时候计算时间会特别长,为了避免断电或其它情况影响计算,
应设置自动保存功能,如何设置自动保存功能?
105 gambit 划分时运动部分与静止部分交接面:一个系统的两块,运动部分与静止部
分交接部分近似认为没有空隙(无限小,虽然实际上就是不可能的),假设考虑 做成一个实体,
那么似乎要一起运动或静止;假设分开做成两个实体,那么交接处的两个不完全重合的面要
设为 WALL 还就是什么呢,设成 WALL 不就不能过流了 不?
106 在计算模拟中,continuity 总不收敛,除了加密网格,还有别的办法不?别的条件都
已经收敛了,就差它自己了,还有收敛的标准就是什么?就是不就是到了一 定的尺度就能收
敛了,比如 10-e5 具体的数量级就收敛了
108 想把 gambit 的图形保存成图片,可就是底色总就是黑色,怎么改为白色呀。用
windows 中画图板的反色,好像失真很多。如何处理?
110 在分析一个转轮时,想求得转轮的转矩,不知道 fluent 中有什么方法可以提供该数
据。本来想到用叶片上面的压力乘半径,然后做积分运算,但就是由于叶片正 反壁面统一定
义的,即全部定义为 wall-rn1,所以分不出方向来了
111 如何在 gambit 中实现坐标轴的变换:有一个三维的网格,想在柱坐标中实现,可就是
gambit 中一直显示直角坐标?
113 利用 vof 非稳态求解,结果明显没有收敛的情况下,为什么就开始提示收敛,虽然可
以不管它,继续算下去达到收敛。但就是求解怎么会提前收敛?
116 在 Gambit 中如何将两个 dbs 文件到入:把炉膛分成了三个 dbs 文件,现在想导入两
个 dbs 文件,在 Gambit 中进行操作,但好象使用 open 命令 就只能 open 一个 dbs 文件,请问
这要怎么处理?
119 用 GAMBIT 生成网格时要就是出现负值怎么办啊?有什么办法可以改正不,只能
将网格重新画不?
学习 fluent 流体常识及软件计算参数设置
120 scale 就是把您所画模型中的单位转化为 Fluent 默认的 m,而 unite 就是根据您自
己的需要转化单位,也就就是把 Fluent 中默认的 m 转画为其她的单 位,两中方法对计算没有
什么影响不?
121 GAMBIT 处理技巧:两个圆内切产生的尖角那个面如何生成网格质量才比较好?
128 在 gambit 中对一体积成功的进行了体网格,网格进行了 examine mesh,也没有什
么问题,可当要进行边界类型(boundary type)的设定时,却发现 type 只有 node,
element_side 两项,没有什么 wall,pressure_outlet 等。为何无法定义边界?
132 网格数量与内存之间的关系就是什么?
133 如何在 FLUENT 中进行密度的选择?
142 什么就是多孔介质;在那些方面应用?
143 有没有介绍多孔介质的专业书籍?
155 如何区分层流与紊流? 以什么为标准来区分呢?从层流过渡到紊流的标准就是
什么?
159 在 fluent 中如何设置工作目录?在 Gambit 中如何设置工作目录?
160 在计算过程中其它指数都收敛了,就 continuity 不收敛就是怎么回事?在初始化设置中,
那些项影响 continuity 的收敛?
fluent 中一些问题----(1-6)
1 如何入门
学习任何一个软件,对于每一个人来说,都存在入门的时期。认真勤学就是必须的,什么
就是最好的学习方 法,我也不能妄加定论,在此,我愿意将我三年前入门 FLUENT 心得介绍一
下,希望能给学习 FLUENT 的新手一点帮助。
由于当时我需要学习 FLUENT 来做毕业设计,老师给了我一本书,韩占忠的《FLUENT
流体工程 仿真计算实例与应用》,当然,学这本书之前必须要有两个条件:
第一,具有流体力 学的基础,第二,有 FLUENT 安装软件可以应用。然后就照着书上二维
的计算例子,一个例子,一个步骤地去学习,然后学习三维,再针对具体您所遇到的项目 进行
针对性的计算。不能急于求成,从前处理器 GAMBIT,到通过 FLUENT 进行仿真,再到后处理,
如 TECPLOT,进行循序渐进的学习,坚持,效果 就是非常显著的。如果身边有懂得 FLUENT
的老师,那么遇到问题向老师请教就是最有效的方法,碰到不懂的问题也可以上网或者查找
相关书籍来得到答案。另外我 还有本《计算流体动力学分析》王福军的,两者结合起来学习
效果更好。
2 CFD 计算中涉及到的流体及流动的基本概念与术语
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