### C#与.NET经典面试题解析 #### 1. C#中类和结构的区别 - **定义**: 结构(Struct)和类(Class)在C#中都是用于封装数据和行为的基本单元,但它们之间存在本质的区别。 - **类型**: 结构是值类型,存储在栈上;类是引用类型,存储在堆上。 - **构造函数**: 结构没有默认的构造函数,因为它的实例是由编译器自动创建和销毁的;类可以定义自己的构造函数。 - **继承性**: 结构不能继承自其他结构或类,并且不能被继承;类可以继承自其他类或实现接口,并可以被其他类继承。 - **实例化**: 结构的实例化不需要使用`new`关键字;类通常需要使用`new`关键字来实例化。 #### 2. 死锁的必要条件及解决办法 - **必要条件**: - **互斥条件**: 某些资源一次只能被一个进程使用。 - **占有等待**: 已经占有某些资源的进程还可能请求新的资源。 - **非抢占性**: 占有的资源在未使用完毕之前不能被抢占。 - **循环等待**: 形成一个进程等待资源的环路。 - **解决办法**: - **避免资源争抢**: 合理设计资源分配策略,减少资源争抢的机会。 - **资源预分配**: 提前分配所有需要的资源,避免中途请求新资源导致死锁。 - **超时机制**: 当请求资源超时后自动释放当前持有的资源,重新尝试获取。 - **资源分级**: 对资源进行分级管理,按照级别顺序请求资源。 #### 3. 接口与抽象类的特性 - **接口继承**: 接口可以继承多个接口。 - **抽象类实现接口**: 抽象类可以实现一个或多个接口。 - **抽象类继承实体类**: 抽象类可以继承实体类,前提是实体类允许继承。 #### 4. 构造器的特性 - **继承性**: 构造器不能被继承,因此不能被重写。 - **重载**: 构造器可以被重载以适应不同的初始化需求。 #### 5. 多线程访问对象的方法 - **线程安全**: 默认情况下,一个对象的方法在同一时间只能被一个线程访问。如果需要允许多个线程同时访问,则需要手动实现线程同步机制。 #### 6. 快速计算2的幂 - **位运算**: 使用左移运算符`<<`可以快速计算2的幂次方,例如`2 << 3`相当于2的3次方。 #### 7. C#中的内存操作 - **直接内存操作**: C#支持指针操作,但在使用时需要添加`unsafe`关键字。不过,由于.NET框架自带垃圾回收机制,直接操作内存的情况较少见。 #### 8. Error与Exception的区别 - **Error**: 表示难以恢复的严重错误。 - **Exception**: 表示可以通过捕获并处理的异常情况。 #### 9. final, finally, finalize的区别 - **final**: 关键字用于定义不可更改的变量、不可重写的类或方法。 - **finally**: 关键字用于确保在try-catch块之后总能执行一段代码。 - **finalize**: 方法用于在对象被垃圾回收之前执行清理工作。 #### 10. HashMap与Hashtable的区别 - **线程安全性**: `HashMap`是非线程安全的,而`Hashtable`是线程安全的。 - **空值支持**: `HashMap`允许键和值为null,而`Hashtable`不允许。 #### 11. Collection与Collections的区别 - **Collection**: 是集合的顶级接口,定义了集合的基本操作。 - **Collections**: 是一个工具类,提供了对集合操作的各种静态方法。 #### 12. 委托与事件的概念 - **委托**: 类似于函数指针,用于封装方法引用。 - **事件**: 是基于委托的一种特殊类型,用于实现发布/订阅模式的消息通信机制。 #### 13. Override与Overload的区别 - **Override**: 重写基类的方法,方法签名需完全相同。 - **Overload**: 重载方法,即在同一个类中定义多个同名但参数列表不同的方法。 #### 14. BS结构中变量传递的替代方案 - **Server.Transfer**: 服务器端跳转页面时传递变量。 - **QueryString**: URL中携带查询字符串参数。 #### 15. 索引器的实现过程 - **实现**: 可以根据任意类型的键来访问集合元素。 - **示例**: 定义索引器时,可以使用任何类型的键,不仅限于整数。 #### 16. new关键字的用法 - **实例化**: 创建对象实例。 - **隐藏基类成员**: 在派生类中隐藏基类的成员。 - **泛型类构造函数**: 泛型类中的类型参数必须有公共的无参数构造函数。 #### 17. 数组复制到ArrayList - **方法**: 可以使用`foreach`循环将数组中的每个元素添加到`ArrayList`中。 - **示例**: ```csharp ArrayList list = new ArrayList(); foreach (var item in myArray) { list.Add(item); } ``` #### 概述反射和序列化 - **反射**: 动态地获取类的信息和调用类的方法或属性的能力。 - **序列化**: 将对象的状态转换为可以存储或传输的形式的过程。 - **应用场景**: - **反射**: 用于动态加载和调用类库中的方法,例如插件系统或配置系统。 - **序列化**: 主要用于保存对象状态或在网络间传输对象。 以上内容涵盖了C#和.NET中一些常见的概念和知识点,对于面试准备或深入学习都非常有帮助。
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