达内2013年win32编程课堂笔记
### 达内2013年Win32编程课堂笔记概览 #### 一、编译与连接过程 在Windows编程环境下,特别是针对Win32应用程序开发时,开发者需要了解编译器和连接器的工作原理。编译过程是将源代码(.c或.cpp文件)转换成汇编语言(.obj文件),再进一步转换成可执行文件(.exe)、库文件(.lib)或动态链接库文件(.dll)。这一过程中涉及的关键工具包括: - **编译器** `cl.exe`:用于将源代码转换成目标代码。 - **连接器** `link.exe`:负责将目标代码与其他库文件合并,生成最终的可执行文件或库文件。 编译与连接的具体流程可以表示为: ``` .c/cpp ----> 汇编语言 (.obj) ----> .exe/.lib/.dll (机器语言) ``` #### 二、不同类型的Win32应用程序 根据应用程序的特点和用途,Win32应用程序可以分为几种不同的类型,每种类型都有其特定的应用场景和特点: - **控制台程序**:使用`main`作为入口函数,以文本方式运行在DOS窗口内。 - **窗口程序**:使用`WinMain`作为入口函数,拥有自己的窗口界面。 - **动态库程序**:使用`DllMain`作为入口函数,以`.dll`文件形式存在,无法独立运行,必须被其他程序调用。 - **静态库程序**:没有专门的入口函数,以`.lib`文件形式存在,代码会被嵌入到其他可执行文件或动态链接库中。 #### 三、VC的编译工具及使用方法 Visual C++提供了多种工具来支持Win32应用程序的开发: - **编译器** `cl.exe`:将源代码编译成目标代码。可以通过指定不同的选项来控制编译行为,如`/Tc`用于编译C文件,`/Tp`用于编译C++文件。 - **连接器** `link.exe`:将目标代码与其他库文件链接生成最终的可执行文件或库文件。 - **资源编译器** `rc.exe`:用于处理资源文件(.rc文件),将其编译并最终通过连接器存入最终文件。 具体示例: ```bash cl.exe /c hello.c link.exe hello.obj user32.lib ``` #### 四、Windows库与头文件 在Win32应用程序开发中,经常需要调用系统提供的API函数,这些函数通常位于不同的库文件中,并且通过头文件提供接口。常见的库文件包括: - `kernel32.dll`:提供核心API,如进程、线程和内存管理等。 - `user32.dll`:提供与窗口和消息相关的API。 - `gdi32.dll`:提供绘图相关的API。 对应的头文件包括: - `windows.h`:包含了所有Windows头文件。 - `windef.h`:定义了Windows数据类型。 - `winbase.h`:包含`kernel32.dll`的API。 - `wingdi.h`:包含`gdi32.dll`的API。 - `winuser.h`:包含`user32.dll`的API。 - `winnt.h`:支持Unicode字符集。 #### 五、编写窗口程序的基本步骤 编写窗口程序的主要步骤如下: 1. **定义`WinMain`函数**:这是程序的入口点。 2. **定义窗口处理函数**:用于处理窗口消息。 3. **注册窗口类**:向系统注册一个新的窗口类。 4. **创建窗口**:在内存中创建窗口对象。 5. **显示窗口**:将窗口绘制在屏幕上。 6. **消息循环**:不断检查是否有新消息,并进行处理。 7. **消息处理**:根据接收到的消息执行相应的动作。 示例代码: ```cpp int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { WNDCLASS wc = {0}; RegisterClass(&wc); HWND hWnd = CreateWindow(...); ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; } ``` #### 六、资源文件处理 资源文件(.rc文件)是Windows应用程序中常用的一种文件格式,用于存储各种类型的资源,如图标、位图、菜单等。资源文件可以通过`rc.exe`工具编译,并最终通过连接器`link.exe`链接到可执行文件中。 #### 七、Makefile的使用 在大型项目中,为了自动化编译和链接过程,通常会使用`Makefile`。这是一种脚本文件,用于定义编译和链接命令。`Makefile`可以通过`NMAKE`工具来执行。 通过对Win32编程基础知识的学习,开发者能够更好地理解和掌握Windows应用程序的开发过程,从而有效地实现各种功能。
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