### 金文老师VB教程知识点总结 #### 一、Visual Basic 开发环境介绍 - **章节**: 第一章 VASUAL BASIC 程序开发环境 - **知识点**: - **启动VB的方式**: - 通过“开始”菜单中的“程序”命令。 - 使用“我的电脑”找到安装路径并双击打开。 - 通过“开始”菜单中的“运行”命令输入路径。 - 创建Visual Basic 6.0的快捷方式,直接通过桌面图标启动。 - **启动后的基本设置**: - 新建工程类型: - SDI (单一文档界面): 适合只有一个主窗口的应用程序。 - MDI (多文档界面): 允许在一个主窗口内打开多个子窗口。 - 设置SDI开发环境: - 通过菜单栏的“工具”->“选项”->“高级”->勾选“SDI开发环境”。 #### 二、Visual Basic 主窗口结构 - **知识点**: - **主窗体组成**: - **标题栏**: 包括三种模式: - 设计模式: 编辑界面。 - 运行模式: 应用程序运行状态。 - 中断模式: 调试过程中暂停执行。 - **菜单栏**: - 分类: - 直接执行命令。 - 打开对话框。 - 下一级菜单。 - 激活方法: - 通过键盘的 ALT 或 F10 键激活菜单后,使用光标键选择。 - 通过组合键 ALT+激活键。 - 快捷键: 新建工程 (Ctrl+N), 打开工程 (Ctrl+O), 保存工程 (Ctrl+S)。 - **工具栏**: - 分类: 编辑、标准、窗体编辑器和调试。 - 形式: 固定、浮动。 #### 三、其他窗体组件 - **知识点**: - **窗体设计器窗口**: - 功能: 应用程序的用户界面设计。 - 调整网格间距: 通过“工具”->“选项”->“通用”选项卡进行设置。 - **工程资源管理器窗口**: - 文件分类: - 窗体文件 (.frm): 存储窗体及其控件的信息。 - 程序模块文件 (.bas): 存储代码和过程。 - 类模块文件 (.cls): 用户自定义类。 - 工程文件 (.vbp): 组织所有文件的中心文件。 - 工程组文件 (.vbg): 多个工程文件的集合。 - 资源文件 (.res): 存储文本、图片、声音等资源。 - 文件操作: - 创建新工程: “文件”->“新建工程”。 - 打开已有工程: “文件”->“打开工程”。 - 添加/移除工程: “工程”->“添加/移除工程”。 - 添加窗体: “工程”->“添加窗体”或工具栏的相应按钮。 - 移除窗体: “工程”->“移除窗体”。 - **属性窗口**: - 显示方式: 字母顺序和按分类顺序。 - 属性设置: 控制对象的外观和行为。 - 示例属性: - 可见性: 可设为 True 或 False。 - 标题: 可以设置为任意文本。 - **工具箱窗口**: - 包含各种图形对象或控件。 - 控件用于构建应用程序界面。 #### 四、总结 本章节主要介绍了Visual Basic 开发环境的基本概念和使用方法。从启动Visual Basic 的多种方式到启动后的基础设置,再到主窗口各组成部分的功能介绍以及如何管理和操作窗体文件、程序模块文件等各类文件,这些都是学习Visual Basic 的基础,也是理解和掌握后续更高级功能的关键。通过本章节的学习,初学者能够快速熟悉Visual Basic 的开发环境,并为后续编写实际应用打下坚实的基础。
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