第五章 进程间通信
在 系统中,以进程为单位分配和管理资源。由于保护的缘故,一个进程不能
直接访问另一个进程的资源,也就是说,进程之间互相封闭。但在一个复杂的应用系统
中,通常会使用多个相关的进程来共同完成一项任务,因此要求进程之间必须能够互相
通信,从而来共享资源和信息。所以,一个操作系统内核必须提供进程间的通信机制
()。
进程间通信有如下一些目的:
数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个
字节到几兆字节之间。
共享数据:多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据的修改,别的进
程应该立刻看到。
通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生
了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。
资源共享:多个进程之间共享同样的资源。为了作到这一点,需要内核提供锁
和同步机制。
进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如 进程),此
时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的
状态改变。
进程通过与内核及其它进程之间的互相通信来协调它们的行为。 支持多种进
程间通信()机制,信号和管道是其中的两种。除此之外, 还支持
的 机制(用首次出现的 版本命名)。
信号()
信号()是 系统中使用的最古老的进程间通信的方法之一。操作系
统通过信号来通知进程系统中发生了某种预先规定好的事件(一组事件中的一个),它
也是用户进程之间通信和同步的一种原始机制。一个键盘中断或者一个错误条件(比如
进程试图访问它的虚拟内存中不存在的位置等)都有可能产生一个信号。 也使用信
号向它的子进程发送作业控制信号。
信号是在 中首先引入的,它实现了 种信号,但很不可靠。
解决了其中的许多问题,而在 中进一步加强和改善了信号机制。但两
者的接口不完全兼容。在 标准中做了一些强行规定,它定义了一个标准的
信号接口,但没有规定接口的实现。目前几乎所有的 变种都提供了和 标准兼
容的信号实现机制。
一、 在一个信号的生命周期中有两个阶段:生成和传送。当一个事件发生时,
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