使用VC++的网络编程总结
这个资料是我至今舍不得删除的VC++的网络编程总结。非常详细,有条理,而且对socket csocket CAsyncSocket 等的概念,原理分析得非常好,看了你就知道。 1.套接字编程原理 1.1 Client/server通信模型 1.2 Windows Sockets规范 1.3 套接字 1.3.1 套接字定义 1.3.2分类 1.3.3 套接字的作用 1.3.4端口与地址 1.3.5 套接口属性 2.基本的Windows Sockets API编程 2.1常用函数 2.2 TCP实例 2.3 UDP实例 2.4 Socket 通信阻塞的解决方法 3.MFC下的Socket编程的类 3.1 CAsyncSocket类 3.2 CSocket类 3.3 Windows Sockets:带存档的套接字的工作方式 3.4 流式套接字通信的操作顺序 3.5 使用 CAsyncSocket 类 3.6 从套接字类派生 3.7 套接字通知 3.8 一个使用CSocket类的网络通信实例 3.8.1 服务器端应用程序设计(ServerDemo) 3.8.2 客户端应用程序设计(项目名称ClientDemo) 4.套接字的托管实现 4.1 System::Net::Sockets 命名空间 4.2 实例:一个新邮件检查器 【网络编程原理与VC++实现】 网络编程是计算机科学中不可或缺的一部分,特别是在分布式系统和互联网应用中。在VC++环境中,我们通常使用Windows Sockets API(Winsock)来进行网络通信。本文将深入探讨网络编程的基本概念,特别是使用VC++进行网络编程的方法。 ### 1. 套接字编程原理 #### 1.1 Client/server通信模型 在客户端/服务器模型中,客户端发起请求,服务器响应。服务器通常在一个固定的端口监听,等待客户端的连接请求。一旦连接建立,服务器会处理客户端的请求并返回响应。这种模型适用于各种服务,如HTTP、FTP等。 #### 1.2 Windows Sockets规范 Windows Sockets(Winsock)提供了一套标准API,使得开发者可以在Windows环境下编写跨平台的网络应用程序。它基于Berkeley套接字接口,但添加了Windows特有的异步选择机制,便于利用Windows消息驱动机制进行编程。 #### 1.3 套接字 套接字是网络通信的基本单位,是两个通信进程之间的逻辑连接。套接字分为流式(TCP)和数据报(UDP)两种类型。 - **流式套接字(TCP)** 提供面向连接、可靠的数据传输,确保数据顺序和无丢失。 - **数据报套接字(UDP)** 是无连接的,不保证数据包的顺序或重复,适合实时或对速度有高要求的应用。 ### 2. 基本的Windows Sockets API编程 API中包括创建套接字、绑定、监听、接受连接和发送/接收数据的函数。TCP和UDP的实例会具体展示如何使用这些函数进行通信。 ### 3. MFC下的Socket编程的类 Microsoft Foundation Classes(MFC)提供了两个类来简化Winsock编程: - **CAsyncSocket** 提供异步操作,允许在消息驱动的环境中进行套接字编程。 - **CSocket** 是CAsyncSocket的子类,进一步抽象化,提供更方便的同步操作,适合简单的网络应用。 #### 3.1 CAsyncSocket #### 3.2 CSocket #### 3.3 带存档的套接字 #### 3.4 流式套接字通信 #### 3.5 使用CAsyncSocket #### 3.6 从套接字类派生 #### 3.7 套接字通知 #### 3.8 实例:使用CSocket的网络通信 - 3.8.1 服务器端(ServerDemo) - 3.8.2 客户端(ClientDemo) ### 4. 套接字的托管实现 .NET Framework中的`System::Net::Sockets`命名空间提供了更高级别的套接字类,如`Socket`,使得在.NET环境中进行网络编程更加简便。 #### 4.1 System::Net::Sockets命名空间 #### 4.2 实例:新邮件检查器 在.NET中,可以使用`System::Net::Sockets`类库创建跨平台的网络应用程序,例如,创建一个检查新邮件的客户端。 总结,VC++的网络编程涵盖了从底层的Winsock API到MFC的高级抽象,以及.NET Framework的托管实现。理解和熟练掌握这些概念和技术对于开发网络应用至关重要。无论是创建简单的文件传输工具,还是复杂的分布式系统,都有赖于这些基础知识的支持。
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- xiaoniuguohe2013-02-01比较基础,也比较全面。其实看看孙鑫的VC++也够了。
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