vc中socket编程步骤
### vc中socket编程步骤 #### 一、概述 在Visual C++ (VC)环境中进行socket编程是一种常见的网络通信实现方式。本文档旨在介绍基于VC环境下的socket编程基础步骤及其应用场景,帮助初学者快速掌握基本原理及操作流程。文档中提到了三种主要类型的socket:流式套接字(SOCK_STREAM)、数据报套接字(SOCK_DGRAM)以及原始套接字(SOCK_RAW)。本篇着重讲解基于TCP协议的流式套接字编程。 #### 二、基础知识 **Socket(套接字)** 是一种用于网络通信的接口模型,通过它可以在不同计算机之间建立双向的数据传输通道。VC中的socket编程主要依赖于Winsock库来实现网络通信功能。 #### 三、准备工作 - **库文件链接**:首先需要确保项目已经链接了`ws2_32.lib`库文件。可以通过预编译指令`#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")`来实现自动链接。 - **开发环境**:推荐使用Visual Studio作为开发工具,确保安装了Winsock库支持。 #### 四、服务器端编程步骤详解 1. **加载套接字库** - 使用`WSAStartup()`函数初始化Winsock库,指定版本号为1.1。 - 验证Winsock版本是否正确加载,如果不正确则需要清理并退出程序。 ```cpp WORD wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); WSADATA wsaData; int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return; } ``` 2. **创建套接字** - 调用`socket()`函数创建一个SOCK_STREAM类型的套接字。 ```cpp SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); ``` 3. **绑定地址和端口** - 定义服务器地址结构体`SOCKADDR_IN`。 - 将服务器地址结构体的IP地址设为`INADDR_ANY`,表示可以绑定到本机的任何可用IP地址。 - 设置服务器端口号。 ```cpp SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); ``` 4. **监听连接请求** - 调用`bind()`函数绑定套接字到地址和端口。 - 调用`listen()`函数将套接字设置为监听模式,参数5表示最大连接队列长度。 ```cpp bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv, 5); ``` 5. **处理客户端连接** - 循环调用`accept()`函数等待客户端连接请求,该函数会返回一个新的套接字,用于与特定客户端通信。 - 通过`send()`和`recv()`函数与客户端进行数据交换。 - 处理完毕后关闭客户端连接。 ```cpp while (1) { SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); char sendBuf[50]; sprintf(sendBuf, "Welcome to here! %s", inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); char recvBuf[50]; recv(sockConn, recvBuf, 50, 0); printf("%s\n", recvBuf); closesocket(sockConn); } ``` 6. **清理资源** - 最后调用`closesocket()`和`WSACleanup()`函数释放套接字资源和关闭Winsock库。 ```cpp closesocket(sockSrv); WSACleanup(); ``` #### 五、客户端编程步骤详解 1. **加载套接字库** - 同服务器端初始化过程相同。 ```cpp WORD wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); WSADATA wsaData; int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return; } ``` 2. **创建套接字** - 创建SOCK_STREAM类型的套接字。 ```cpp SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); ``` 3. **发起连接请求** - 定义客户端地址结构体`SOCKADDR_IN`,填写服务器IP地址和端口号。 - 调用`connect()`函数向服务器发起连接请求。 ```cpp SOCKADDR_IN addrServer; addrServer.sin_family = AF_INET; addrServer.sin_port = htons(6000); addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrServer, sizeof(SOCKADDR)); ``` 4. **通信与关闭** - 通过`send()`和`recv()`函数与服务器端进行数据交换。 - 结束通信后关闭套接字并释放资源。 ```cpp char sendBuf[50] = "Hello from client!"; send(sockClient, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); char recvBuf[50]; recv(sockClient, recvBuf, 50, 0); printf("%s\n", recvBuf); closesocket(sockClient); WSACleanup(); ``` #### 六、总结 以上就是在VC环境下进行socket编程的基本步骤。需要注意的是,在实际应用中还需要考虑异常处理、多线程等问题。此外,根据具体的应用场景,可能还需要实现更复杂的功能,例如并发处理多个客户端连接等。掌握了这些基本概念之后,你可以进一步深入学习,探索更多高级特性。
- ZST_lin14912012-07-10到处多是这例子,还是可以作为初学参考。
- 老不死2011-10-20好像就是网上的一个例子 马马虎虎吧 看看可以
- qscefb2013-05-29简单易懂 适合快速上手 谢谢
- k03059162012-07-20.......网上的例子。。。。看看而已
- 翻越寒武2011-11-16作者整理的一份文档,2页多,网上也有相关内容可以查到
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