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在QT网络编程中,服务器往往需要和多个客户端保持连接,因此,我在熟悉多线程编程过程中,在TCP服务每接收到一个客户端连接请求,就新建一个线程。客户端也是在新建的线程中维护的。 程序的思路如下: 程序使用了非模式对话框来分别显示服务器和客户端,默认情况下客户端使用127.0.0.1这个本地IP来和自己进程内的服务器通讯。服务器在监听到新客户端的连接请求后新建对话框以及一个线程与客户端通讯,客户端建立连接成功后会将自己的线程ID发送给服务器,服务器接收到数据后将自己的线程ID返回给客户端。客户端断开连接后会自动将对话框关闭以及释放资源。服务器端在客户端断开后,也会自动将对话框关闭。
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MyThreadTcpServerClient.zip (20个子文件)
MyThreadTcpServerClient
clientconnectdlg.h 584B
server.ui 732B
serverclientdlg.h 536B
server.h 1KB
client.h 395B
serverclientdlg.cpp 1KB
clientthread.h 786B
serverconnectionthread.cpp 3KB
client.cpp 356B
serverconnectionthread.h 862B
client.ui 717B
clientconnectdlg.cpp 2KB
main.cpp 224B
server.cpp.autosave 1KB
server.cpp 1KB
clientconnectdlg.ui 2KB
clientthread.cpp 3KB
serverclientdlg.ui 1KB
MyThreadTcpServerClient.pro 1KB
MyThreadTcpServerClient.pro.user 23KB
共 20 条
- 1
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- 夏逝不悲秋2022-11-19可以运行,有参考性,学习中! #内容详尽 #注释完整
自由的好好干活
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