Vega Prime Distributed 模块是针对高性能分布式渲染和计算的解决方案,主要应用于视觉效果和模拟等领域。本模块通过分布式计算资源实现高效的图像处理和实时渲染。以下是对Vega Prime Distributed 模块的详细中文总结:
1. **分布式渲染(DR)的建立**
- DR的构建包括设置master和slave系统,确定系统中的虚拟pipelines。
- 在应用程序的配置文件(.acf)中,需要添加channel、pipelines、windows和pipeline ID,以支持DR模式。
2. **DR初始化**
- 系统间需通过网络连接,并确保所有系统安装相同版本的Vega Prime。
- MASTER系统需要运行DR的权限,同时需要在每个系统上启动MPI Agent,并在MASTER上开启DRUtil。
- 检查配置,确保MPI Agent的角色分配正确,如有错误可在MPI AGENT中修改。
- 使用DRUtil的测试功能验证配置,包括选择virtual monitors和测试到应用程序的路径。
3. **创建DR应用程序**
- 在LynX Prime面板中,通过ACTIVE PREVIEW功能测试DR的建立。
- 为每个系统建立pipeline,并分配唯一的pipeline ID。
- 创建window并将其与pipeline关联,然后为每个window建立channel并链接到window。
- 将所有channels添加到Observer中,以便进行同步和管理。
4. **运行DR应用**
- 启动DR应用后,master和slave系统协同工作,根据registry和configuration文件中的设置执行渲染任务。
5. **数据库的建立**
- 数据库通常包含纹理、模型和地形等资源,本地获取或共享获取都有优缺点。
- 本地获取方便但更新成本高;共享数据减少更新次数,但可能影响数据获取速度。
6. **DR工作原理**
- DR系统由一个master应用和多个slave应用组成,注册表入口定义了各应用的角色。
- master和slave的启动顺序不重要,通过环境变量和registry来协调工作。
7. **配置、registry和环境变量**
- configuration是管理DR属性的设置,保存在registry文件中。
- registry文件位于$(MPI_INSTALL_DEFAULT)\config\vegaprime\registry\Agent.vrf,可通过DRUtil和MPIAGENT修改。
- 关键环境变量包括DR_role(定义角色)、DR_Group(定义通信组)、configuration(指定应用程序使用的配置)、DR_IP_ADDRESS(指定网络接口IP)和DR_APP_ROOT(指定master应用的路径)。
8. **打开和关闭DR**
- 打开DR时,master需要有virtual pipeline,且至少有一个不在master应用中的pipeline。
- 指定一个系统为slave,通过设置环境变量和启动相应的服务来加入DR网络。
通过以上步骤和注意事项,用户可以有效地管理和利用Vega Prime Distributed模块,实现高效、分布式的渲染和计算任务。在实际操作中,应密切关注系统间的通信、数据管理和性能优化,以充分利用分布式环境的优势。