根据给定文件的信息,我们可以总结出以下几个主要的知识点:
### 1. 延时函数
在单片机编程中,延时函数是常见的需求之一,用于实现精确的时间控制。在给定的代码中,有两个延时函数:`delay(uint z)` 和 `delayms(uint z)`。
#### `delay(uint z)`
- **功能**:该函数实现了一个基于循环计数的延时。
- **参数**:`uint z` 表示延时时间(以毫秒为单位),但实际计算方式是通过内循环次数来近似实现延时效果。
- **实现**:通过两层嵌套循环来消耗CPU周期,达到延时的目的。
- **注意事项**:
- 该函数的延时精度受到CPU频率的影响,且延时时间不精确。
- 使用时需要注意调整内循环次数以适应不同的硬件平台。
#### `delayms(uint z)`
- **功能**:与 `delay(uint z)` 类似,用于实现毫秒级的延时。
- **参数**:`uint z` 表示毫秒数。
- **实现**:同样是通过两层循环来实现延时。
- **注意事项**:与 `delay(uint z)` 相同。
### 2. 1602液晶显示初始化及写入操作
#### 初始化
- **函数**:`lcdinit()`
- **功能**:对1602液晶显示器进行初始化设置。
- **实现**:
- 定义了用于控制1602液晶显示器的信号线 `lcdrs`, `lcdrw`, `lcde`。
- 调用 `write_com()` 发送初始化命令到显示器,例如设置显示模式、显示开/关状态、输入模式等。
- 写入初始显示内容。
#### 写入命令或数据
- **函数**:`write_com(uchar com)` 和 `write_dat(uchar dat)`
- **功能**:
- `write_com(uchar com)` 用于向1602液晶发送指令。
- `write_dat(uchar dat)` 用于向1602液晶发送数据。
- **实现**:
- 设置 `lcdrs` 控制信号线来区分是发送命令还是数据。
- 将 `com` 或 `dat` 的值写入 `P0` 口,并配合 `lcde` 信号来控制数据的读取过程。
### 3. 定时器0的配置与中断处理
#### 配置
- **函数**:`timer0()`
- **功能**:配置定时器0。
- **实现**:
- 设置 `TMOD` 寄存器为工作模式1。
- 计算并设置 `TH0` 和 `TL0` 的值以实现特定的定时时间(本例中为50ms)。
- 开启定时器0的中断,并使能全局中断。
- 启动定时器0。
#### 中断处理
- **函数**:`time0() interrupt 1`
- **功能**:定时器0的中断服务函数。
- **实现**:
- 重置 `TH0` 和 `TL0` 的值以重新启动定时过程。
- (注:本例中未给出具体的中断处理逻辑)
### 4. 串行通信配置与中断处理
#### 配置
- **函数**:`main()` 中的配置部分
- **功能**:配置串行通信。
- **实现**:
- 设置定时器1的工作模式为模式2。
- 设置波特率。
- 使能接收中断。
- 开启全局中断。
#### 接收中断处理
- **函数**:`zhd() interrupt 4`
- **功能**:串行口的接收中断服务函数。
- **实现**:
- 清除接收中断标志位。
- 将接收到的数据保存到变量 `fanhui` 中,并设置一个标志位 `a` 来触发后续的数据处理。
### 5. 键盘去抖与扫描
#### 去抖
- **函数**:`keyscan()`
- **功能**:键盘去抖,避免因机械按键引起的抖动问题。
- **实现**:
- 读取键盘输入引脚的状态。
- 如果检测到按键按下,则延迟一段时间后再次检查按键状态,确保是真正的按键事件而非抖动。
### 总结
以上代码示例展示了51单片机中常用的功能模块实现,包括延时函数、1602液晶显示、定时器配置与中断处理、串行通信配置与中断处理以及键盘去抖与扫描。这些模块对于理解和掌握51单片机的应用开发具有重要的意义。通过深入分析这些代码片段,可以更好地了解单片机编程的基本原理和技术细节。