mfc2005透明edit框
在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,创建一个具有透明背景的Edit控件是一个常见的需求,特别是在设计用户界面时,为了提升美观度和交互性。本文将深入探讨如何在MFC 2005环境下实现Edit控件的透明背景。 我们需要了解MFC中的控件绘图机制。在MFC中,每个窗口类(如CWnd或CEdit)都有一个OnPaint()函数,这是系统用来绘制窗口的主要方法。默认情况下,Edit控件会填充其背景颜色并绘制边框。为了实现透明效果,我们需要覆盖这个默认行为。 步骤一:自定义CEdit派生类 创建一个新的MFC类,比如名为CTransparentEdit,继承自CEdit。这可以通过在类向导中选择“添加类”然后选择“MFC类”,接着选择CEdit作为基类来完成。 ```cpp class CTransparentEdit : public CEdit { DECLARE_DYNAMIC(CTransparentEdit) public: CTransparentEdit(); virtual ~CTransparentEdit(); protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() public: afx_msg void OnPaint(); }; ``` 步骤二:重写OnPaint()函数 在CTransparentEdit类中,我们需要重写OnPaint()函数,使其不绘制背景,而是让父窗口的背景透过Edit控件显示。这里需要用到设备上下文(CDC)和PAINTSTRUCT结构来处理绘图操作。 ```cpp void CTransparentEdit::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 创建用于绘图的设备上下文 PAINTSTRUCT ps; BeginPaint(&ps); // 初始化PAINTSTRUCT // 获取父窗口的设备上下文 CDC* pParentDC = GetParent()->GetDC(); if (pParentDC) { // 创建内存设备上下文,用于临时存储画布 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(pParentDC); // 获取Edit控件的矩形区域 CRect rect; GetClientRect(rect); // 选择Edit控件的背景位图到内存设备上下文 CBitmap bitmap; bitmap.CreateCompatibleBitmap(pParentDC, rect.Width(), rect.Height()); CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bitmap); // 将父窗口的背景复制到内存设备上下文 memDC.BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), pParentDC, rect.left, rect.top, SRCCOPY); // 在Edit控件上绘制内容,这里我们只是简单地保留默认行为 CEdit::OnPaint(); // 将内存设备上下文的内容复制回父窗口的设备上下文,使背景透明 pParentDC->BitBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY); // 恢复原始位图 memDC.SelectObject(pOldBitmap); ReleaseDC(pParentDC); } EndPaint(&ps); // 结束绘图 } ``` 步骤三:消息映射 在头文件中,确保为CTransparentEdit类添加了消息映射,并包含消息处理函数OnPaint()。 ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CTransparentEdit, CEdit) ON_WM_PAINT() END_MESSAGE_MAP() ``` 步骤四:使用自定义的透明Edit控件 在对话框类中,用CTransparentEdit替换CEdit控件,并在资源编辑器中设置控件ID。然后在对话框的 OnInitDialog() 函数中,找到对应的控件实例并调用SetWindowLong()函数设置控件的窗口样式,使背景透明。 ```cpp void CMyDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); CTransparentEdit* pEdit = (CTransparentEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1); if (pEdit) { // 设置WS_EX_TRANSPARENT样式 SetWindowLong(pEdit->m_hWnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(pEdit->m_hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_TRANSPARENT); } } ``` 现在,当运行程序时,您将看到ID为 IDC_EDIT1 的Edit控件具有透明背景,显示了其背后的父窗口内容。这种方法利用了位图操作来实现透明效果,但请注意,这种方法可能不适用于某些复杂的背景,例如有渐变色或动态更新的背景。在这些情况下,可能需要更复杂的技术,如Alpha Blending或使用GDI+。 总结:通过自定义CEdit派生类并重写OnPaint()函数,我们可以实现MFC 2005中的Edit控件的透明背景。同时,设置控件的WS_EX_TRANSPARENT扩展样式也非常重要,以允许控件透过自身显示其下的内容。这个技术可以应用于各种MFC应用程序,提升用户界面的视觉体验。
- 1
- sangsongyan07172013-07-04下载了啊 好像不怎么全啊
- fskedc2013-08-19不错,对初学者有一定帮助。可以好好学习一下了呃。
- 粉丝: 3
- 资源: 15
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助