精彩编程与编程技巧-拖拽节点时实现目录树自动翻滚...
根据给定的信息,本文将详细解释如何在拖拽节点时实现目录树自动翻滚功能,这一功能对于提高用户界面的友好性和操作效率有着重要的意义。 ### 标题和描述中的知识点解析 #### 标题:“精彩编程与编程技巧-拖拽节点时实现目录树自动翻滚...” 该标题指出了文章的主要内容:在拖拽目录树节点时,如何通过编程技巧实现目录树的自动滚动。这意味着在用户拖动节点的过程中,如果节点移动到了视图之外,系统会自动调整视图以便用户能够看到被拖动的节点。 #### 描述:“精彩编程与编程技巧-拖拽节点时实现目录树自动翻滚...” 描述部分进一步强调了文章的主题,并且暗示了文中将会详细介绍如何实现这一功能。这可能涉及到具体的编程语言、控件的使用以及相关的API调用等技术细节。 ### 详细解析 #### 使用的技术栈 本示例使用的是 **Visual Basic** 编程语言。其中涉及的核心控件是 `TreeViewControl`,这是一种常用于展示层级结构数据的控件,如文件系统或组织结构等。此外,还用到了 `ImageList` 控件来为目录树中的节点提供图标。 #### 关键步骤 1. **初始化界面**: - 设置 `TreeView1` 的样式为 `tvwTreelinesPlusMinusPictureText`,以显示节点的展开/折叠图标。 - 将 `TreeView1` 的 `ImageList` 属性设置为 `ImageList1`,以便为节点添加图标。 - 循环添加父节点及子节点到 `TreeView1`,构建目录树结构。 2. **处理拖拽事件**: - 在 `Form_DragOver` 事件中,当检测到拖拽源为 `TreeView1` 时,禁用定时器 `Timer1`。 - 在 `Timer1_Timer` 事件中,通过 `SendMessage` 函数发送 `WM_VSCROLL` 消息来控制目录树的上下滚动。 - 当鼠标位置位于树视图顶部附近时,设置 `mintScrollDir` 为 `-1`,表示向上滚动; - 当鼠标位置位于树视图底部附近时,设置 `mintScrollDir` 为 `1`,表示向下滚动。 - 在 `TreeView1_DragDrop` 事件中,处理拖放操作完成后的逻辑,如显示消息框告知拖动结果,并清理相关状态。 3. **拖拽过程中的滚动控制**: - 在 `TreeView1_DragOver` 事件中,记录鼠标当前位置 (`msngX`, `msngY`) 并更新高亮显示的节点。 - 根据鼠标位置判断是否需要启用滚动: - 如果鼠标位于树视图顶部一定范围内 (0-100 Twips),则设置 `mintScrollDir` 为 `-1` 表示向上滚动,并启动定时器 `Timer1`; - 如果鼠标位于树视图底部一定范围内 (高度减去200 Twips),则设置 `mintScrollDir` 为 `1` 表示向下滚动。 - 其他情况下,关闭定时器 `Timer1`,停止滚动。 通过以上步骤,可以实现在拖拽节点时目录树的自动翻滚功能。这对于大型目录树尤其有用,能够提升用户体验并减少用户的操作负担。 通过细致地设计和实现这些功能,可以有效地提升应用程序的交互性与易用性,使用户能够在处理复杂的层级结构时更加高效。
武汉水利电力大学动力系
郑志波 郭巧菊
---- 目录树控件(Treeview Control)可以支持鼠标拖拽,我们可以拖动节点从一个父节点到另一个父节点、从目录树控件中移出子节点或进行相反操作。当拖拽一个子节点到目录树控件的顶部或底部时,我们希望程序能自动翻滚目录树(就象Windows 的资源管理器那样),但使用目录树控件进行程序设计时,程序并不会自动实现这项功能,如果能通过编程来完善,必将使程序增色不少。本文将通过Visual Basic 开发环境下的一个实例来演示如何实现拖拽子节点时让目录树自动翻滚。
新建一工程(Visual Basic 会创建一缺省窗体Form1);
点击“工程”菜单下的“部件”子菜单项,弹出“部件”选择对话框,选中“Microsoft Windows Common Controls 6.0.";
添加目录树(Treeview)、 图象列表(ImageList)和时钟(Timer)控件到 Form1;
鼠标右键单击ImageList控件,从弹出菜单中选择“属性”子菜单,在“通用”属性页选择“16 x 16”,在“图象”属性页中添加两个图标(在 \Microsoft Visual Studio\Common\Graphics\Icons 目录下任选");
添加以下代码到Form1 的代码窗口:
'强制变量声明
Option Explicit
'声明 API 函数
Private Declare Function SendMessage Lib
"user32" Alias _
"SendMessageA" (ByVal hwnd As Long, _
ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long,
lParam As Any) As Long
'声明模块级变量
Dim msngX As Single
Dim msngY As Single
Dim moNode As Node
Dim mintScrollDir As Integer '滚动方向
' 初始化程序
Private Sub Form_Load()
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