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填充任意封闭区域(2KB)...
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VB之精彩界面源代码-填充任意封闭区域(2KB)
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C#填充任意封闭区域(FloodFill)
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5星 · 资源好评率100%
自己做的填充函数,本函数采用队列的方法填充。
用鼠标在屏幕上绘制任意顶点数的封闭多边形并填充,填充效果如下图所示
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用鼠标在屏幕上绘制任意顶点数的封闭多边形并填充,填充效果如下图所示。编程要求:⑴多边形的顶点数不受限制; ⑵按下鼠标左键,拖动鼠标绘制多边形,同时按下Shift键可以绘制水平边或垂直边; ⑶单击鼠标右键闭合多边形; ⑷使用边缘填充算法填充多边形。
多个封闭的区域面积到excel并编号最新
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CAD插件、多个封闭的区域面积提取到excel并编号最新
图形学多边形填充实验
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编写应用程序,采用鼠标输入顶点的方法确定待填充多边形(多 边形最后一点双击);实现边标志算法完成对该多边形的填充,要求 完成使用自己学号的后四位数字对多边形内部进行填充。
实现鼠标点击图形填充
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将屏幕上的鼠标选取点作为多边形顶点进行填充 计算机图形学作业之一
多边形、矩形、线段、圆等绘制并修改,平移、拖动顶点
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4星 · 用户满意度95%
1.可以绘制线段,矩形,圆,多边形 2.可以平移这些区域 3.绘制完成后,可以用鼠标选中顶点并随鼠标移动而修改顶点. 4.矩形使用了橡皮框,多边形顶点的修改自定义类 效率不错,不卡,不闪. vc6,vs2008或以上都可以运行. 源代码很详细和规则,相信不让你后悔给分:)
计算机图形学单击鼠标绘制三角形自动
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绘制三角形 鼠标点击,利用鼠标点击指定顶点坐标(标准化坐标):标准坐标是三个点,可以分别理解为X坐标、Y坐标、Z坐标。原点位于屏幕中央,X坐标在原点的左右方向,Y坐标在原点的上下方向,每个坐标的取值都在-1到1之间,这是一种相对距离,比如说x为-1就表面这个点在最左边,x为1就表明这个点在最右边。 用着色器语言GLSL(OpenGL Shading Language)编写顶点着色器,然后编译这个
VB 填充选择的封闭图形区域
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内容索引:VB源码,图形处理,填充图像 用VB填充各式各样的封闭图形区域,可自定义系统预设的几种颜色,如果需要更多颜色可自行修改代码即可,通过这个程序我们可了解到如何使用VB定义和选择、恢复画刷,如果填充图形等。
用栈实现任意封闭图形区域的填充 (2000年)
浏览:59
讨论了用栈实现封闭图形区域填充的算法,并给出用C语言实现算法的程序.
一个演示如何填充不规则区域的范例(2KB)...
浏览:112
一个演示如何填充不规则区域的范例(2KB)
图形函数库,绘制直线段、任意圆弧、椭圆弧、多边形区域的颜色填充和阴影填充,仅调用画点函数
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设计和实现一个图形函数库,具有绘制直线段、任意圆弧、椭圆弧、多边形区域的颜色填充和阴影填充等功能,仅调用画点函数pDC->SetPixel(x, y, m_Color)。
图形函数库,具有绘制直线段、任意圆弧、椭圆弧、多边形区域的阴影填充和颜色填充等功能
浏览:56
5星 · 资源好评率100%
设计和实现一个图形函数库,具有绘制直线段、任意圆弧、椭圆弧、多边形区域的阴影填充和颜色填充等功能。(仅调用画点函数) Windows API: setpixel(hdc,x,y,color)
绘制多边形并填充
浏览:95
能够实现鼠标绘制一个多边形,然后以任何颜色填充填充
绘制任意圆及圆内正多边形
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任意圆的绘制以及圆内正多边形,利用直径两点绘制任意圆,利用等角度绘制正多边形。
使用鼠标绘制任意图形并更改填充颜色
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使用c#语言,VS2013环境下编程,可以实现使用鼠标绘制任意图形并更改填充颜色
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使用canvas 鼠标事件绘制多边形,鼠标按下事件,移动事件绘制,双击事件结束绘制。原生js,使用添加事件监听,移除事件监听方法来进行绘制开始和结束。简单小demo
VC++实现多边形填充
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Python 产生任意形状的封闭图形,并将封闭区域赋值
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代码用于产生任意形状的封闭图形并将封闭区域内进行赋值
限制鼠标的移动区域(2KB)...
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不规则区域的填充(71KB)...
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VecDraw:通过用鼠标直接在图形上绘制来创建矢量-matlab开发
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只需定义矢量长度,然后使用鼠标“绘制”值。 当图窗关闭时,向量作为输出变量返回。
屏幕截图鼠标任意截图
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屏幕截图可以选择包含本窗体、不包含本窗体,延时截屏、鼠标任意截屏
Delphi Canvas 填充 区域 图形
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Delphi Canvas 填充区域图形,delphi全套源码,点击按钮,在窗口界面上画出一个蓝边红心的方框!
Canvas多边形绘制
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javascript实现任意角度正多边形绘制canvas图形源码.
计算机图形学多边形边缘填充算法 设计
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计算机图形学多边形边缘填充算法 设计 包含源程序 和实验报告
Android不规则封闭区域填充色彩的实例代码
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一、概述 在上一篇的叙述中,我们通过图层的方式完成了图片颜色的填充(详情请戳:Android不规则图像填充颜色小游戏),不过在着色游戏中更多的还是基于边界的图像的填充。本篇博客将详细描述。 图像的填充有2种经典算法。 一种是种子填充法。 种子填充法理论上能够填充任意区域和图形,但是这种算法存在大量的反复入栈和大规模的递归,降低了填充效率。 另一种是扫描线填充法。 注意:实际上图像填充的算法还是
根据任意输入的日期,得出星期几(2KB)...
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extfloodfill.zip
(3个子文件)
ExtFloodFill
ExtFloodFill.vbp
604B
Form1.frm
2KB
ExtFloodFill.vbw
48B
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逆流而挂的鱼
2021-11-01
不行啊,用着太卡了
求伯乐
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