标题:礼品包凸包C++实现 描述:本段代码示例展示了如何使用C++在win32控制台程序中实现一个随机点集的凸包算法,并将其可视化地展示出来。 知识点详述: 1. **凸包算法简介**: 凸包(Convex Hull)是指在一个给定点集中,所有点的最小凸多边形覆盖,它是一种在计算几何学中常见的问题,用于确定一组点的边界形状。凸包的构造方法有多种,包括Graham Scan、Jarvis March(又称为Gift Wrapping Algorithm)、Divide and Conquer等。 2. **代码解析**: 该代码使用了“礼品包”或称“礼物包裹”算法(Gift Wrapping Algorithm)来构建凸包。代码创建了一个包含60个随机点的集合,然后寻找这些点中的最低点(如果存在多个最低点,则选择最左边的),以此作为起始点。接下来,代码进入一个循环,通过比较其余各点与当前点构成的向量方向,逐步确定出凸包的顶点序列。 3. **关键数据结构与函数**: - `Point` 类:定义了点的数据结构,包含了浮点型的x坐标和y坐标。 - `GetWindowDC` 和 `GetDesktopWindow`:Windows API函数,用于获取设备上下文,为绘制图形做准备。 - `CreatePen`:创建画笔对象,设置线的颜色和宽度。 - `SelectObject`:将画笔选入设备上下文中,以便后续绘图使用。 - `SetPixel`:设置指定坐标处的像素颜色,用于在屏幕上显示点。 - `MoveToEx` 和 `LineTo`:用于绘制线段,前者将光标移动到指定位置,后者从当前位置绘制到另一个位置,这两者组合起来可以绘制出凸包的边线。 4. **数学计算**: - 使用点的坐标计算向量的余弦值,以此判断向量的方向,进而决定下一个顶点的选择。 - 当遇到y坐标相同的点时,通过比较x坐标的大小来确定哪个点更靠左,这是为了确保始终按照逆时针方向构建凸包。 5. **算法优化与复杂度**: 礼物包裹算法的时间复杂度为O(n^2),对于较小的数据集来说是可行的,但随着点集规模的增加,效率会显著下降。对于大数据集,可能需要考虑更高效的算法如Graham Scan或Divide and Conquer。 总结,这段代码提供了一个基础的凸包构建过程,利用C++结合Windows API进行图形化输出,直观地展示了凸包的构建步骤。然而,对于大规模数据处理或实时应用,可能需要对算法进行进一步的优化或选择更高效的凸包构建方法。
#include <math.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define N 60
#define PI 3.141592
class Point//点类
{
public:
float x;
float y;
};
int main()
{
HDC hdc = GetWindowDC( GetDesktopWindow() ); //用桌面作为画图背景
HPEN hpen1 = CreatePen( PS_SOLID, 1, RGB(255,0,0) );//画笔是像素为1的红色直线
HPEN hpen_old = (HPEN)SelectObject( hdc, hpen1 ); //选择设置的画笔
//点的初始化
Point pt[N];
for(int i=0; i<N; i++)
{
pt[i].x = rand()%200+170;
pt[i].y = rand()%200+170;
}
//画点
- 末日临晨2012-12-22很少见的例子,拿来参考正合适。
- 凤鸣千里天地动2012-06-17资源很不错,但是代码有错误,总体还是不错的
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