整个输入系统包括服务端和客户端两部分,服务端部分主要完成输入设备事件的读取、事件的映射、事件的插入、事件的过滤、事件的拦截等功能;客户端部分主要完成事件向焦点窗口和焦点视图的派发。 输入系统整个架构采用的是管道过滤器模式(Pipe and Filter)架构模式。服务端的InputReader和InputDispatcher对象及客户端的InputQueue对象对应着过滤器构件,具有各自的输入、处理、输出单元,三者通过两个管道连接件连接到一起。 Android的输入机制是其窗口管理服务中的一个重要组成部分,它负责处理来自各种输入设备,如键盘、触摸屏、鼠标等的事件。这个系统分为服务端和客户端两个部分,以实现高效且精确的事件处理。 服务端的输入机制主要包括InputReader和InputDispatcher两个核心组件。InputReader负责读取和处理来自硬件输入设备的原始事件,如按键按下或触摸屏触摸动作。它执行事件的映射,确保这些事件被正确地转换为与屏幕坐标和应用相关的逻辑事件。同时,InputReader还负责事件的过滤和拦截,例如忽略无效或重复的输入。InputDispatcher则处理事件的分发,将处理过的事件发送到具有焦点的窗口和视图。 InputReader和InputDispatcher之间采用管道过滤器模式进行通信。这种模式允许数据流通过一系列过滤器进行处理,每个过滤器都有自己的输入、处理和输出阶段。在这个系统中,InputReader和InputDispatcher分别作为过滤器,通过两个管道连接,形成一个高效的事件处理链。 客户端的输入机制主要由InputQueue对象来实现。当应用程序获取焦点时,InputQueue会接收服务端传递过来的事件,并将其派发到相应的焦点视图。这样,用户交互可以直接反映到界面上。 Android的输入系统架构在窗口管理服务WindowManagerService中运行,服务端的部分在此运行,而客户端的部分则运行在应用程序进程中。当WindowManagerService添加新窗口时,会创建并注册输入系统的管道。另一方面,客户端的管道注册在应用程序的ViewRootImpl对象调用SetView时完成。 在事件的处理流程中,InputReader首先处理事件,然后通过InputDispatcher将事件发送到InputManager,再由InputManager决定是否需要拦截或进一步过滤。这个过程可能涉及PhoneWindowManager这样的策略类,它们可以定制特定设备或系统的输入行为。InputChannel是连接服务端和客户端的关键,它处理事件的发送和接收,确保事件在两个进程间安全有效地传输。 Android的输入机制是一个复杂而精细的系统,它确保了用户与设备之间的交互能够准确、实时地反映在应用程序上。通过服务端和客户端的协同工作,以及管道过滤器模式的运用,Android能够处理各种输入设备的事件,提供流畅的用户体验。
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