第15课
猜猜-哪头大象更重
学习目标
巩固与扩展
项目讨论
逻辑编程
1
2
3
4
1
学习目标
1
根据曹冲称象的原理,设计一款能判断轻重的小游戏。通过看船的吃水深度来验证
哪头大象更重,诠释了曹冲称象的原理,并需要学生回答,自动判断对错
2
3
4
巩固“随机数”、“询问”、“广播并等待”等脚本
学习“重复执行.直到”、“不成立” 、 “与” 、“Y坐标增加变量单位”
等新脚本
综合应用所学脚本完成编程项目并扩展
1
学习目标
新脚本:
巩固脚本:
2
项目讨论
1.本节课用到的角色
2.本节课用到的背景
Blue elephant
Red elephant
ship
Wisdom star
《猜重量》
大山 海洋