第三十二课 抛物线运动研究之“愤怒的炮弹”
今日任务:
灵感来自于“Angry bird”愤怒的小鸟游戏,用鼠标控制炮弹发射的方向(本游戏中有
箭头指示炮弹的发射方向),并且可以调节炮弹发射的初速度,炮弹发射出去之后将呈现真
实的抛物线运动,当炮弹击中目标之后,目标会被“击倒”,同时,屏幕中还有一个负责记
录炮弹数量的角色用来记录炮弹剩余数量。
本课重难点:
(1)如何在 scratch 中真实还原物体的抛物线运动?
(2)如何操控炮弹的发射方向?
(3)被击中的角色如何响应“击中”这一动作?
(4)负责记录炮弹数量的角色如何工作?
*在忽略空气阻力的条件下,分解速度,则有:
其中 Vo 为抛出速度,θ 为速度 V0 与水平面夹角,
g 为重力加速度
水平方向的速度是:
竖直方向的速度是:
水平方向的位移方程是:
竖直方向的位移方程是: